cg绘画在如今早已经不是什么新鲜的词汇了,最早的cg绘画大概成长与我国20世纪90年代初的样子。整体说来也有了20多年的发展历史了。在这二十年间游戏cg制作用什么软件开发学习,它可以说是一直在自身完善,高速的发展,无论是影视、游戏还是建筑设计、广告等等领域遍地开花,从而也造就了广阔的人才需求。今天小编就来大家着重聊一聊cg绘画一般用什么软件?跟板绘一样吗?
1、Marvelous Designer(MD)
MD原本是一款3D服装设计软件,但在近两年广泛应用与于CG工作流程当中。原因在于它上手简单,真实布料解算出色,制作效率也很高,因而被广泛应用于次世代模型制作中。
2、Painter
一个比较适合CG专业类使用的软件,其拥有全面和逼真的仿自然画笔,是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家等专业人士而开发的,是一款极其优秀的仿自然绘画软件。
3、Adobe Photoshop
相信没接触CG之前,很多人对PS的认识只是停留在平面设计层面。其实,在CG制作流程中,它在贴图的细节调整和效果的处理都会用到,它常常与Substance Painter和Mari配合使用。
4、maya、zbrus、3dmax
其实在cg流程中最关键的建模可以说是有很多,最常见的就是maya、zbrus、3dmax。Maya:整合了3D建模、动画、效果和渲染解决方案,几乎贯穿整个CG制作流程;在角色模型部分,建模和贴图,以及后期的渲染都需要用到。3DMAX游戏cg制作用什么软件,它性价比高、容易上手,制作流程简洁又高效;目前应用也很广,如:广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等。Zbrush:堪称数字雕刻神器,可以大幅度提高模型的细节;在模型建好之后导入Zbrush进行细节雕刻,再拓扑低模。
大概讲了会用的软件,大家可能有些疑惑。cg动画到底和板绘有着什么区别呢?其实在绘画方式上讲,cg绘画一般就是采用板绘的绘画形式,板绘是指用笔通过数位板在相应的软件中绘制图画,CG绘画中的插画、原画都是通过数位板来进行创作的,配合PS、SAI、Painter、CSP等专业绘画软件及电脑,可以高效率高质量的完成绘画作品。因为篇幅原因,小编不能和大家细细详说了,如果还有的同学为此疑惑不解,可以多多关注火星时代的官网。上面不仅有详细教程还有火星问答等资讯类文章2d素材,可以多多关注哦!