开发一款FLASHRPG网页游戏需要多少成本都说

开发一款FLASHRPG网页游戏需要多少成本都说

开发一款FLASHRPG网页游戏需要多少成本都说开发网页游戏便宜,都说网页游戏的开发进入门槛很低,但是有多低,又有多便宜,这个具体的价格,可不是看看"猪跑"就能知道"猪肉味"的。在网页游戏如果还是停留在ASP\PHP\.NET的,那没得说了,现在也不会有哪家开发公司再去做这种的网页游戏,画面不好看,用户体验差等等,诸多条件限定了目前最大的趋势就是FLASH和JAVA这两种,别说Silverlight,这种小众的东西没有个三、五年出不来的,而在FLASH和JAVA中,又由于中国的用户情况决定了JAVA也是小众,所以大部分新的和能力高一些的网页游戏厂商都在从事FLASH网页游戏的研发,当然可能还是制作战争策略的多一些。感觉又要废话了,战争策略的游戏现在的市场行情已经不好看了,而RPG类的游戏则是异军突起,在09年赚足了眼球和钞票,另外《商业大亨》的成功也让一些技术实力差点的公司看到了胜利的曙光,所以XX大亨,XX商业的游戏也是雨后春笋一般出现,不好意思,我没有把SNS的游戏算成网页游戏,但是不能否认它们也是网页游戏的一员,不过相对来说,SNS的游戏更多的是考验美工和创意,也就不多废话了。ASP\PHP\.NET这类的游戏成本问题就不提了,低确实是比较低,但是再低的成本如果不能带来用户也是一样。

别的类型的就没做过了,说说我做过的FLASHRPG类的网页游戏的成本吧:在游戏制作,制作上,最大的成本就是人员的开支,列一个简单的表看看开发人员职位职责人数月薪/RMB月总薪资/RMB年总薪资/RMB程序主程序20000程序员8000美工主美工44000FLASH动作5000FLASH动画80原画6000场景5000界面80服务器端主程序56000程序员7000数据库20000策划主策划20000策划5000数值策划7000总人数总月薪/RMB总年薪/RMB2920程序总人数总月薪/RMB总年薪/RMB52000624000美工总人数总月薪/RMB总年薪/RMB000服务器端总人数总月薪/RMB总年薪/RMB37000444000策划总人数总月薪/RMB总年薪/RMB3如果美工的图都是自己出,一个纯自主的FLASHRPG网页游戏硬件设备,研发的周期大概在8-10个月左右,当然如果你们员工都是熟练工,都有相当的从业经验,那么大概的减少时间是没问题的,不过人员的成本肯定要增加了网页游戏制作费用,而且我不得不说,上边的这个表中标明的价格,有些是稍微低了点,可能不能招到一线的,但是这招到个有经验的问题不大,按照我的话说就是"上过场氛围,打过仗,只不过是败了",总比连场都没上过的话,每次都打胜仗的你也不要想,不是一个单纯的网页游戏公司能招到的。

人员的待遇基本上1年100万左右差不多了,另外还要看房租水电等等,这些成本如果你要再一个招人方便的一类城市的繁华地点,那么每个月1-2万的房租是跑不掉的,一年差不多也就是就算是15万好了,如果小气点网页游戏制作费用,人员都齐了,可以在XX开发区也行,所不定房租都能省掉,有人有地方也不够啊,你要有设备吧,别的不说就这29个人的电脑,就按一般的配置,每台没个5千也下不来吧,更别说美工和程序需要的高端一些的电脑了,这样一算下来又要下去15万。好了,现在可以办公了。如果你的团队磨合的好,负责任的专业知识是OK的,那么恭喜你,如果你预定6个月能够开发完的游戏,大概9个月左右就可以测试了,如果预计10个月完成,那么大概14个月应该能看到东西了,别想提前,不是没可能提前,而是没可能提前赚钱。

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