排版:糯米团子
今天小编安利一款能够肝死玩家的战棋手游——《荣耀战棋》!由大名鼎鼎的韩国开发商Com2uS代理韩国卡牌游戏ui特效,他们代理的众多游戏也都是必玩精品啊!
什么?你不知道Com2uS?
《魔灵召唤:天空之役》、《艾诺迪亚4》可都是他们的代表作!
都没玩过?
好吧,反正come to us就对了,you will be 肝死!
为什么说《荣耀战棋》很肝?因为可玩的内容实在太多了!
在登陆界面就出现了各大神话中的神明,其实游戏内可选择的英雄远不止看到的这些。
根据英雄背景主要分为:西方(亚历山大,拿破仑),东方(成吉思汗,武则天,宫本武藏),奥林匹斯(雅典娜,阿瑞斯,宙斯),奇幻(矮人,托尔,奥丁),暗黑(女妖,堕落天使,路西法),共计50名英雄单位。
每名英雄都有各自的技能和属性,并且随着英雄等级和技能装备等级提升。
当然,既然是对战,英雄当然要搭配同种类的士兵出战,游戏中简单区分了骑兵枪兵弓兵三类兵种,每种兵种需要有英雄出战才能激活兵种特性。
顺便送上新手福利:三个兵种的简单对比。
(敲黑板了!!!新手玩家一定要注意相互的克制关系,不然都不知道怎么被碾压的)
相比传统战棋游戏的全灭胜利,游戏中还加入了两个胜利条件:占领胜利(占领对方大本营),胜分胜利(30点)。
而且棋盘5X3的棋盘也比传统战棋小一些,每种地图都对称分布着大本营,据点和资源,占领后每格每回合可以额外增加一个水晶。
在这么小的棋盘上博弈,双方的对抗性也就随之增强韩国卡牌游戏ui特效,战斗策略就要求更加有效,同时在场外14张卡牌的兵种搭配和战场上的排兵布阵也格外重要。
自己的卡牌配置也会直接影响快速对战和对战模式(排位)的结果,根据小编一周多的摸索,前期影响胜负的主要因素:场上兵种相克>场外卡牌配置>英雄等级。
所以啊~上面的表格很重要!(再次敲黑板!
有一个例外就是在竞技场模式我们不需要使用自己的卡牌对战。
每12小时可以重新布置一次卡组,我们用随机的7种卡牌展开对战,竞技场的好处就是可以体验到更多的英雄单位,毕竟我们解锁不了所有的英雄卡牌…而且双方不受等级影响,公平性也更高。
每场对战后都可以获得灵魂时间,灵魂经验值,灵魂币。
时间可以用来加速装备升级和英雄训练速度,灵魂币作为游戏货币可以购买定时刷新的英雄和装备,价格很美丽~
除了灵魂币,当然还有实实在在的money!也就是游戏中的灵魂石,也主要用于加速装备和英雄升级,而且完成每日/每周任务/成就都可以获得丰厚的回报!这么看对零氪玩家真的是很友好了!
但是???对氪金玩家更是友好啊!商店里价值不菲的3,4,5星的英雄升星券简直是变态…其他的礼包虽然也是价值不菲,但主要是些灵魂石灵魂币灵魂时间的礼包。氪金玩家只需要购买升星券就可以在英雄等级上完全碾压零氪玩家…
不过,别忘了~这可是一款战棋游戏,虽然等级影响平衡但策略才至关重要!
除了游戏独特玩法,游戏的美术设计也是可圈可点。角色模型采用低面多变形的设计游戏运营,加上明快的配色和特效显得十分精致。游戏的BGM也激昂大气,但是听久了还是会觉得有点单调…
UI设计可以算是新意十足,同样是和人物一致的明快配色,并且将各类入口整合成对战,升级,社交三类,均匀分配到三张风格不同的地图,让玩家一进入游戏就被界面所吸引,左右两列菜单栏也让整个界面显得井井有条,十分养眼!
(地图中会随机刷新宝箱和灵魂石,一定要记得领取!)
《荣耀战棋》这款游戏几乎囊括了所有战棋和卡牌游戏的优点,策略性和临场感更强,最主要的是对零氪玩家非常友好,如果肝得动,5星6星的英雄迟早也都会有的。
但是不论排位战还是个人挑战,玩法都十分单一3D植物,竞技场模式也仅仅是变成了随机卡牌,因此普通玩家的留存率也很难保证。
尽管战棋一直是一类小众游戏,但由于完美结合了卡牌和战棋两类游戏的长处。这款游戏也吸引那些喜爱卡牌的玩家。另外,喜欢策略游戏的小编对这款游戏更是欲罢不能。
所以不论你喜欢卡牌,战棋,还是其他策略游戏,《荣耀战旗》绝对值得一玩!
ps:不是推广!我们也想接广告啊!!