谷歌正在使用GoogleMaps技术制作基于真实世界的AR游戏

谷歌正在使用GoogleMaps技术制作基于真实世界的AR游戏

《神奇宝贝 Go》凭借在真实世界地图中嵌入游戏角色而风靡全球。现在2d游戏素材,谷歌正在让任何游戏开发者都可以轻松地通过 Unity 游戏引擎对谷歌地图进行相同的操作。

借助全新的谷歌地图应用程序编程接口(API),创建基于真实世界地点的游戏将变得更加简单——但仍可以想象的方式进行动画制作,如《中世纪的幻想》、《泡泡糖乐园》和僵尸横行的《世界末日之城》。

Next Games 正在使用 Google Maps 技术制作基于真实世界的 AR 游戏《行尸走肉:我们的世界》。NBC Universal 和 Ludia 正在制作全新的侏罗纪公园世界 AR 游戏《侏罗纪世界:生存》。

谷歌地图产品经理克莱门汀·雅各布(Clementine Jacoby)指出,为了制作“混合现实”或“增强现实”游戏,开发人员必须先了解真实世界。她表示,开发者现在可以访问整个世界,详细地了解不断变化的全球实时更新信息。如果洪水淹没了一些道路,你将会在游戏地图中看到这一点。

《行尸走肉:我们的世界》

“谷歌地图和游戏开发商都花了大量的时间和精力在一件事情上,那就是为用户提供一个可以探索的世界。” 雅各布说,“游戏世界的丰富程度将决定游戏的好坏。我们看到了这个令人难以置信的进展,但是创造这些游戏世界变得越来越昂贵和耗时。甚至像《侠盗猎车手 V》这样的大世界,也只有曼哈顿市区那么大。”

因此,自 2005 年以来一直致力于地图工作的谷歌地图团队开始致力于为游戏开发人员制作谷歌地图版本。“我们的目标是把现实世界变成一个游乐场。”雅各布说。

Google Maps API 可以轻松地将真实世界的物体(如建筑物、道路和公园)转换为 Unity 游戏引擎中的游戏对象,Unity 游戏引擎已为数百万开发人员所使用。开发人员可以对这些对象进行动画处理,添加纹理、样式和自定义,以匹配游戏世界的外观和感觉。

将世界从现代化转变为中世纪几乎毫不费力。雅各比说,把一条河变成一个熔岩床是微不足道的。

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《侏罗纪世界:生存》

“将谷歌地图数据集成到 Unity 中,我们能够集中精力和时间为我们的用户构建详细的虚拟体验,以在现实世界中找到虚拟恐龙。”Ludia 首席执行官 Alexandre Thabet 在一份声明中表示。

这些地图将为开发人员提供全球范围内丰富、准确和生动的数据unity 嵌入谷歌地图,其中超过 1 亿个 3D 建筑、道路、地标和来自 200 多个国家的公园。使用 Unity 时,您不需要谷歌地图专业知识。超过 200 个游戏正在进行中。

“我们很高兴能与谷歌合作,提供最新、最丰富的位置数据,让我们能够创造一种与您所在位置相关的沉浸式体验,” 《行尸走肉:我们的世界》制造商 Next Games 首席执行官 Teemu Huuhtanen 表示。“当建造新的建筑或道路时,我们可以在我们的游戏中使用它们。Google Maps 的无与伦比的位置数据涵盖了世界着名的地标、商业和建筑,如自由女神像3D交通工具,艾菲尔铁塔,伦敦眼,哈利法塔和印度门,让探索您的周边环境成为一次惊人的体验。”

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可将现代世界转化为幻想世界

另一家游戏工作室 433 正在开发一款名为《捉鬼敢死队的世界》(Ghostbusters World)的新游戏,该游戏也将使用新的地图技术。

将 Google Maps API 与 Unity 相结合可以为开发人员节省大量时间,开发人员可以放心开发游戏。地图团队正在与 Google ARCore 团队合作unity 嵌入谷歌地图,该团队已经为开发 AR 应用程序制作了工具软件。地图团队也在与 Google Cloud 合作。

谷歌将在下周于旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)上展示该技术的现场演示。

文章来源:http://shuzix.com/9896.html