前EA首席设计师Patrick Söderlund
去年8月,EA首席设计师Patrick Söderlund宣布离职游戏图片素材,不久便组建了自己的工作室Embark。Embark在工作室成立之初就得到了Nexon的投资,后者也成为Embark未来游戏的全球发行商。三个月来,Patrick Söderlund从数千份申请中雇佣了50余人,开启了对工作室成立以来第一个项目的建构。
昨日,Patrick Söderlund在博客中公布了工作室的最新进度2d素材,分享了新作品的预览视频。视频展示了拥有动态的天气和光照系统,约256平方公里的大环境模型的初始测试。
这是一款使用Epic虚幻引擎打造的多人合作动作游戏,背景设置在未来,已经开始了原型设计阶段。
此外,Patrick Söderlund还透露了工作室的一个更为长远的目标:“我们想要模糊游戏和制作之间的界限,并创造出能够帮助任何人创造游戏的工具。”Patrick Söderlund称,Embark致力于开发一款制作游戏的工具,让人们的创造力不再受制于技术多人在线游戏引擎,能够更容易地输出想法,以此推动游戏更好发展。
通过以上描述推测多人在线游戏引擎,Embark也许正在构思制作一款更为大众化的游戏编辑器,或是一款沙盒游戏。