上海游戏出版产业报告:腾讯《星之破晓》等产品获批

上海游戏出版产业报告:腾讯《星之破晓》等产品获批

21世纪经济报道 记者诸未静 上海报道

游戏累计收入排行_游戏收入2020_游戏开发行业

本周(6月19日至25日),和端午节一样如期而至的,还有89个全新的游戏版号。

本次过审版号中值得注意的产品有:腾讯《星之破晓》、网易《燕云十六声》、莉莉丝《远光84》、散爆《流浪地球》、星合《原野传说:史前万年》、中手游《仙剑世界》、帕斯亚《超级巴基球》、麦吉文太《麦吉庄园》、游族《绯色回响》、凉屋《元气骑士前传》、乐元素《宝贝乐消消》、育碧《舞力全开:派对》、龙游天下《召唤骑士团》、Gamera《岛与工厂》。

此外,聚焦行业动向,伽马数据发布了《2022—2023上海游戏出版产业报告》,公开了上海游戏产业2022年的各项数据。《报告》显示,2022年,上海网络游戏总销售收入达1280.3亿元,同比增长2.40%。其中,国内销售收入达1036.9亿元,海外达36.2亿美元。

国内公司资讯方面,Sensor Tower公布了5月全球热门移动游戏收入榜,本期共4款中国厂商发行游戏入围收入榜 TOP 10。整体收入上,今年5月玩家在全球App Store和Google Play共付费62.6亿美元(折合人民币约449.4亿元)。

放眼海外3D交通工具,微软游戏工作室的负责人马特・布蒂表示,微软目前不打算涉足虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域,任天堂则投诉关闭了最大的NS盗版论坛。

游戏累计收入排行_游戏开发行业_游戏收入2020

6月89款游戏获版号,网易《烟云十六声》、莉莉丝《远光84》等产品获批

据国家新闻出版署6月21日晚公布的名单,本次共有89款国产网游获批。其中,有88款移动端游戏、1款客户端游戏、6款移动端-客户端双端游戏版号获批。

此次虽然没有游戏机版号获批,但21世纪经济报道记者注意到,由法国游戏厂商育碧(Ubisoft)开发的主机游戏“舞力全开”系列或将推出手游,此前。在审批名单中,上海碧汉网络旗下产品《舞力全开:派对》在列。公开信息显示,上海碧汉为一家中国全资公司,同时是育碧目前所有游戏的中国代理。

而莉莉丝旗下《远光84》的初次亮相已在两年多前,彼时,作为莉莉丝首款战术竞技游戏备受市场关注。今年4月,该游戏率先于海外市场上线,并于次月达成注册用户1200万,DAU100万的成绩。

头部厂商方面,由网易(09999.HK)旗下EVERSTONE工作室开发的开放世界游戏《燕云十六声》于本次顺利获得了版号。其他上市游戏公司中,中手游旗下满天星工作室自主研发的国风仙侠开放世界游戏《仙剑世界》亦获得了版号,也是中手游今年获得的第五个版号。

南财点评:

2023年已过半,1至6月已发放国产网游版号共计522个(分别为88/87/86/86/86/89个),平均每月发放约87个。此外游戏开发行业,3月还公布了本年度第一批进口网游版号名单,共有27款产品过审。相信版号的松绑,将为游戏产业的发展带来更多空间和想象力。

中国游戏收入TOP50企业上海占24%,上海网络游戏总收入超1280亿元

伽马数据发布了《2022—2023上海游戏出版产业报告》。报告中,详细给出了上海游戏产业收入数据,包括移动端、客户端和海外游戏收入,勾画出了上海游戏出版产业的全貌。

从总收入来看,上海游戏产业发展极具韧性。在2022年游戏行业市场规模及用户增长“双降”情况下,上海游戏产业仍呈现增长态势。据伽马数据提供的数据,2022年上海网络游戏总销售收入达1280.3亿元,同比增长2.40%。

从企业分布来看,在中国游戏收入前50的企业中,上海占24%。《报告》中指出,上海企业尤其注重研发,在科技型游戏企业中,上海企业数量位居国内前三,且获国家级资质认定的企业占比超70%。2022年中国游戏收入TOP50企业上海占24%。此外,上海科技型游戏企业数量占全国13.3%,资质认定的数量占13.0%,均位于国内TOP3。

南财点评:

上海是中国游戏产业的重要腹地之一,汇集了众多游戏企业、独立开发者和高素质的游戏人才。在近年来中国游戏市场快速扩张的进程中,上海游戏产业占据了关键席位。

游戏开发行业_游戏累计收入排行_游戏收入2020

全球手游5月收入榜公布,中国游戏4款入围前十,星铁排第二

6月21日,Sensor Tower公布了5月全球热门移动游戏收入榜,本期共4款中国厂商发行游戏入围收入榜 TOP 10。

具体数据显示,5月收入榜排名第一的腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.37亿美元,从去年2月开始至今年5月,已连续16次蝉联全球手游收入榜冠军。5月18日,《王者荣耀》新版本更新,上架安琪拉和亚瑟520皮肤、凤求凰和凤凰于飞返场等限时活动,使得5月成为这款游戏今年以来的第二高收入月份。

米哈游《崩坏:星穹铁道》位列榜单第二。其中,41%的收入来自中国iOS市场,日本市场的收入占22.2%,美国市场占12.2%。5月17日,该游戏引入了新角色景元,并在当天登顶中国iPhone手游畅销榜。值得一提的是,米哈游旗下的这款新品,于4月26日一经上线,仅用5天时间就荣列4月收入榜单第10名。

腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.21亿美元位列榜单第3名。该游戏本期64%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占8.3%,沙特阿拉伯市场占3.2%。入围全球收入榜前十的最后一款游戏是米哈游《原神》,排名榜单第七,较4月位次略有下降。

国家网信办公布首批《境内深度合成服务算法备案清单》,网易易次元在列

6月20日游戏开发行业,国家网信办发布《国家互联网信息办公室关于发布深度合成服务算法备案信息的公告》,同时公布了首批《境内深度合成服务算法备案清单》。

据了解,此次《清单》中合计有41个算法入列,涵盖了大模型、图像生成/识别、视频生成、语音合成/识别、智能客服、人脸融合等多个种类。申请的厂商也基本集中在了头部大厂,腾讯、网易、百度等厂商均在列。值得注意的是,网易的“易次元平台”在列。这个主打互动阅读的平台于2018年3月份上线,最初被外界认为是对标橙光游戏旗下AVG平台的产品。

腾讯、米哈游等46家游戏企业向欠发达地区小学捐赠百万物资

记者从中国音像与数字出版协会获悉,6月19日至20日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会主办的“游益生辉”公益捐赠活动在云南丽江市永胜县程海镇洱崀小学举办,捐赠物资金额累计超百万元。

本次活动共有腾讯、网易、米哈游、三七互娱等在内的全国46家游戏企业参与,旨在汇聚游戏行业的集体力量,为欠发达地区青少年的学习成长提供力所能及的支持和帮助,为社会的发展和进步做出更大的贡献。

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微软称目前不会涉足 VR

微软游戏工作室的负责人马特・布蒂表示,微软目前不打算涉足虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域,因为这个市场还太小,无法满足微软的游戏成功标准。布蒂称,微软的游戏需要达到大约一千万玩家的规模才算成功,而目前 VR 和 AR 还没有这样的受众。他还说,微软很幸运拥有一些大 IP,能够打造持续的游戏系列和庞大的社区。微软游戏部门的老大菲尔・斯宾塞在 2019 年称 VR 是一种相对小众和“孤立”的形式游戏角色,不符合他对游戏作为一种“共享”娱乐的愿景,后续补充表示 VR“不是我们的重点”。

任天堂投诉关闭了最大的NS盗版论坛

在《塞尔达传说 王国之泪》惨遭泄露之后,任天堂在对待盗版这件事上显得愈发上心。

过去的一个月里,任天堂以保护版权为由先后查处了NS模拟器的密钥提取工具和即将上架Steam的海豚模拟器,而在上周,任天堂再次重拳出击,关闭了最大的NS盗版论坛之一:r/NewYuzuPiracy。

r/NewYuzuPiracy是一个专注于yuzu模拟器的Reddit版块,大部分用户聚集于此讨论和分享最成熟的NS模拟器——yuzu模拟器的使用心得。自《王国之泪》偷跑以来,该版块的人气暴涨,关注者数量从原来的37000人翻了近一倍,达到了69000人。如果任天堂不及时采取措施,这个数字很可能继续飙升。

出品:南财合规科技研究院数字娱乐课题组

文章来源:https://www.toutiao.com/a7248764065571406391/