Facebook宣布,该平台打算放弃安卓平台上小游戏(Instant Games,下同)内营收的30%分成。Facebook想要确保小游戏平台能为开发者提供稳定的经济支柱硬件设备,小游戏团队工程师Chris Hawkins表示。
一开始,Facebook表示开发者会分到70%小游戏收益,而剩下30%会由Facebook收走。不过在安卓平台上,开发者还需要分给Google 30%收益。事实上android 游戏开发,Google拿走了总收益的30%后,Facebook分走剩下部分的30%,最终开发者拿到的是收益的49%。评估此项后,Facebook决定放弃自己的分成,这样开发者就只需要支付Google的分成。
同时,小游戏广告位正在未来几周的开放测试中铺开,这使得开发者能够运营用户获取活动。这种广告的形式是点击进入,这样,玩家可以通过在Facebook平台上观看和点击广告,然后进入Facebook和Messenger,开始玩小游戏。通过这些用户获取活动,开发者为Facebook支付广告费用android 游戏开发,Facebook也能通过这种形式获得小游戏分成。
Facebook此前曾表示,3月将正式发布这一模式。现在小游戏应用内购可以通过Facebook安卓手机端完成。考虑到收益分成,Facebook将追加上线新的模式。如8月1日开始的小游戏网页版,这一版本中,Facebook将继续在游戏内购收益中抽取30%。
2016年,Facebook上线了小游戏,其中不乏优秀产品数据报告,诸如Zynga开发的《Words With Friends》和街机游戏《俄罗斯方块》。4月,该平台发布了测试版本;5月7日,Facebook使游戏内购成为发行小游戏货币的方式。同时,Facebook还加入了游戏内广告和直播。