xbox one 体感游戏开发 《红视Redout》开发商对XboxOneX的评价

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随着越来越多的游戏开发团队拿到了Xbox One X的开发主机并着手为其进行优化时,他们对于这台新主机的肯定也就随之而来。近日《漂移赛车Mantis Burn Racing》开发商VooFoo Studios和VR赛车游戏《红视Redout》开发商4BigThings均对Xbox One X的强大性能和便利的开发环境给予了称赞,其中也有一些和大家息息相关非常实用的信息xbox one 体感游戏开发,以下我们“游戏早知道”就为大家进行说明。

1、XboxOne X使主机硬件与主流游戏PC配置差距缩到最小

由于硬件定制化和长生命周期,游戏主机在其发展过程中基本上都是落后于主流游戏PC的,随着XboxOneX的出现这2者的差距被拉到了最小。以Steam平台的硬件统计为参考,GTX1060是目前最主流的游戏显卡3D动画,而XboxOneX在这一方面已经可以做到比肩GTX1070甚至是部分达到GTX1080的水准。这样强大的配置对于传统主机而言是无法想象。

2、XboxOne X游戏效果可实现原生4K 60FPS 极高特效

如果说硬件参数对广大玩家意味着一个数字的话,那么XboxOne X游戏所能实现的游戏效果将更加直观和具有说服力xbox one 体感游戏开发,对于部分游戏新主机将可以实现原生4K、60FPS以及主流游戏PC的极高特效,这也是很多追求游戏画面品质玩家们一直以来的目标,而现在这一目标可以在除PC之外的主机上得到实现。不过以目前XboxOne X的配置来看要求顶级3A大作均实现这个标准也还是存在一定困难。

3.PS4 Pro不会拖累XboxOne X游戏表现

随着PS4 Pro和XboxOne X的陆续发售,一个新的问题也出现在游戏团队面前开发学习,如何处理PS4 Pro和XboxOne X的游戏表现?目前许多开发商并没有简单的采用一刀切的方式进行处理,而是根据2者间硬件的差异进行游戏特效的增减。如果XboxOne X的游戏效果能够实现极高画质的话,那么PS4 Pro则将在高-极高之间,而对于老版XboxOne和PS4而言则将继续保持现状。所以大家也不必要去过于担心第3方游戏无法在XboxOne X得到充分发挥的问题。

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