动画(游戏) 设计专业简介 华中师范大学美术学院游戏设计方向是国内较早开办游戏设计教学科研的院校之一游戏素材, 2005 年本科招生,2006 年起获得硕士招生资格2d素材, 现已毕业 170 余人,已经形成了自己的办学规模和特色动画游戏设计, 学生的学生就职范围主要是目前国家重点发展的信息产业、 动、 漫与游戏产业的相关领域, 毕业生中入职了国内外大型游戏、互联网的上市企业, 影视动画企业和电视台等相关机构。 为国内的数字创意产业输出了急需的专业设计和制作人才, 其中有 2006 级和 2009 级同学创业成立了原创游戏动画企业, 取得了良好的社会和经济效益, 同时为全国各艺术设计专业院校输送了研究生生源, 他们分别考入中国传媒大学、 加拿大西蒙菲沙大学、 美国洛杉矶视觉学院等院校攻读硕士学位, 为本专业赢得了良好的社会信誉。 学生作品获多项国内外游戏动画奖项, 确立了在国内游戏设计领域的重要地位, 代表了新兴学科的发展方向。 1. 规划与措施 1. 1 专业建设目标、 思路与措施 1. 1. 1 专业定位 本专业培养掌握数字游戏策划、 游戏艺术设计、 新媒体艺术的理论知识和专业技能, 具备三维游戏的策划、 交互、 界面等艺术设计能力,能从事大型网络游戏、 跨平台游戏、 新媒体艺术、 交互设计、 界面设计、 动漫、 CG 插画等岗位工作和培养真正具有美术创作能力、 开发与策划的复合型游戏设计人才。 学生就职范围主要是目前国家重点发展的信息产业、 动、 漫与游戏产业的相关领域动画游戏设计, 包括影视动画、 数字娱乐、 网络游戏、 交互界面设计、 移动通讯应用服务、 多媒体应用与内容制作、 公共信息设施设计、 以及新闻和娱乐媒体、 数字博物馆、 数字图书馆、 媒体艺术机构等。