《游戏宅必知之游戏引擎》游戏设计者的基本介绍

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游戏宅必知之

游戏引擎

游戏引擎 是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。

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原理

游戏引擎 是一个为运行某一类游戏的机器设计的能够被机器识别的代码(指令)集合。它像一个发动机,控制着游戏的运行。一个游戏作品可以分为游戏引擎和游戏资源两大部分。游戏资源包括图象,声音,动画等部分,列一个公式就是:游戏=引擎(程序代码)+资源(图象,声音,动画等)。游戏引擎则是按游戏设计的要求顺序的调用这些资源。

十大游戏引擎排行榜

第10位:The Dead engine,死亡引擎,美国EA公司重制过的引擎,代表作是《死亡空间》系列。

第9位:Mt Framework引擎,日本Capcom公司为了所有“capcom次时代游戏”而打造的,代表作是《鬼泣4》,《生化危机5》等等

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第8位:Anvil引擎,美国育碧公司,代表作是《刺客信条》,《波斯王子》。

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第7位:EGO引擎,这个引擎大部分游戏都是赛车游戏,代表作《尘埃3》《闪点行动:红河》。

第6位:寒霜引擎,美国EA公司自主研发的引擎,代表作《战地3》,《战地:硬仗》,《荣誉勋章》。

第5位:虚幻3引擎,这个引擎已经被商业化了,简直是出尽风头氛围,代表作《战争机器》,《彩虹六号》,《生化奇兵》编写一个游戏引擎,《质量效应1、2》,《镜之边缘》,《蝙蝠侠:阿甘疯人院》,《永远的毁灭公爵》,《国土防线》。。。。。太多了

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第4位:IW引擎,动视暴雪公司,代表作《使命召唤》系列。

第3位:顽皮狗引擎,代表作《神秘海域》。

第2位:Cryengine3引擎,德国Crytek公司开发的引擎,代表作《孤岛危机》,《孤岛惊魂》编写一个游戏引擎,《狙击手:幽灵战士2》等,据Crytek的程序员们说,Cryengine3是唯一一个兼容PS3、360、MMO、DX9和DX10的次世代游戏引擎。与其它的竞争者不同,CryENGINE3不需要第三方软件的支持就能处理物理效果、声音及动画。简而言之游戏素材下载 免费,这是一个非常全能的引擎。第三代CryENGINE改进了可破坏环境、光源效果、实时软粒子系统、实时动态全局光照、景深效果及大量其它特效。

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第1位:虚幻4引擎,虚幻引擎总是能赋予开发商更强的能力,所见即所得’的平台。要知道,很多早期的引擎还需要自己编辑文本文件,或者是无法预览效果。今年晚些时候,当人们欣赏到虚幻引擎4后,会被其深邃的特效所震撼到,”马克·瑞恩说道。正在进行的年度D.I.C.E峰会上,我们也希望了解到更多有关这款新引擎的情报。美国著名媒体《连线》日前有幸见识了Epic的旷世“新作”,虚幻引擎4的演示Demo,在大约2分半的演算动画里,浑身湿透,盛赞这是“异形”之父H. R.Giger和《冰与火之歌》作者“George R. R.Martin”的“私生子”。

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文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=3×tamp=1690168079&ver=1&signature=SsIZ*1YIq17w7rcJBGU0zMeMn5dhst7NxKoI6FDfKoXq3vDb8XjOVM1lcOkVGYWr5PQmOjPsEBmG*uTbmKiKsH1haj8XlOPs8BWLExXFMAr2DmqbT4P*BnmzoG1vDaULEfqqtyBQVcjI8eFMW49ZW9oQ14VF-7tVk40uoUkerH8=