完美时空旗下首款2D即时网游《降龙之剑》公布次世代引擎

完美时空旗下首款2D即时网游《降龙之剑》公布次世代引擎

完美时空旗下的首款2D即时网游《降龙之剑》在6月7日公布了替换次世代引擎的消息,同时,《降龙之剑》也针对次世代的概念进行了定义。那么,帮助《降龙之剑》达到如此高度的次世代引擎究竟又是怎么出现的呢?

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《降龙之剑》的全新次世代引擎是由国内著名3D研发团队昱泉担纲制作的,他们将其拥有的先进3D理念带入到了这款2D引擎之中,同时,为了能使整个引擎的运算得到保证,昱泉甚至用自己曾经研发出的3D游戏引擎对《降龙之剑》的次世代引擎进行了同步对比测试,而测试的结果是2d游戏开发引擎2d游戏开发引擎2d素材,在同样的运算环境下,《降龙之剑》次世代引擎的运算能力和3D引擎不相伯仲!这一结果大大振奋了研发人员的信心,在经过多次调配之后,如今的《降龙之剑》次世代引擎其运算和处理能力已经完全能和3D引擎相提并论了。

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在如此严格要求下研发出来的《降龙之剑》次世代引擎,其各方面处理能力上已经达到了国内先进水平,在它的助力之下,《降龙之剑》的画面已经达到了可和3D游戏比肩的精细程度,同时,在游戏的画面中还加入了2D游戏中不曾有的各类动态效果。次世代引擎还使游戏的音效以及战斗效果得到了增强,3D环绕声场能使玩家在游戏中更能体会到身临其境的感觉,而动态战斗系统则将大型游戏主机中的“裂屏”“流血”等屏幕效果加入到了游戏之中,同时,由于引擎的强大,《降龙之剑》的同屏承载人数也达到了惊人的2000个单位!

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只有用最好的技术才能制造出最好的产品,《降龙之剑》以3D的标准研发2D的引擎,得出的成绩自然能获得赶超同类的2D产品,也只有这样,《降龙之剑》才能自豪地宣称自己是走入次世代的一款游戏。但是《降龙之剑》并不会因此而自满自足3D素材,我们相信,成绩永远是属于一直在进步的人,而一直在进步的《降龙之剑》,也一定会再次带起2D即时的辉煌王朝。

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文章来源:http://news.uuu9.com/2010/201006/143871.shtml