本书是一本介绍电脑游戏项目发的初中级项目实践教程。书中以VisualC++为发平台,结合7个游戏发的经典案例,详细介绍了从游戏发基础知识到游戏项目发的实用技术。配书光盘中提供了专门为本书录制的12个小时多媒体教学视频和书中涉及的源代码c 游戏开发经典案例pdf下载,另外赠送了大量的阶发视频和源代码。 本书共16章c 游戏开发经典案例pdf下载,分为3篇。其中游戏运营,第1~6章是游戏发基础篇,讲解游戏项目发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、VisualC++集成发环境的使用、C++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章为五子棋游戏案例分讲篇,重突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章为其他游戏发案例篇,详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算法,而且都是精心设计的,富有代表性。每个实例项目的制作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并穿插测试与效果演示,比较容易掌握。 本书中的各项目实例之间相互独立,读者可以根据自己的兴趣和需求行有选择性的学习。本书适合初级或者有一定基础的电脑游戏发人员,也适合相关院校作为游戏发的教材使用。超值、大容量DVD光盘 12小时配套教学视频及本书实例源文件 20.5小时VisualC++门与阶教学视频 11.3小时VisualC++模块与项目发视频 13个VisualC++典型模块发源文件 3个VisualC++项目发案例源文件 324页C/C++程序员面试宝典电子书 本书精华内容 各种游戏类型的介绍及常用技术 Visual C++集成发环境(32分钟视频) C++编程语言基础(64分钟视频) 网络通信基础(76分钟视频) 游戏中的多媒体处理(58分钟视频) 项目管理基础(68分钟视频) 五子棋游戏项目发的前期工作(31分钟视频) 五子棋游戏界面与通信发详解(45分钟视频) 五子棋游戏的核心算法设计与实现(60分钟视频) 五子棋游戏整合测试(5分钟视频) 贪吃蛇游戏项目发(65分钟视频) 俄罗斯方块游戏项目发(41分钟视频) 连连看游戏项目发(49分钟视频) 黑白棋游戏项目发(51分钟视频) 扫雷游戏项目发(52分钟视频) 推箱子游戏项目发(44分钟视频)
【推荐语】
全面涵盖从游戏基础知识到游戏项目发的各种实用技术 详解7个经典游戏项目案例的完整发过程,43.8小时高清多媒体教学视频 夯实基础:介绍了游戏类型、集成发环境、C++基础、网络通信基础、游戏中的多媒体处理、项目管理及测试等必知必会的基础知识 案例精讲:详解五子棋(网络版)、贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子7个经典游戏的发过程,并给出详细的源代码和注释 实用性强:讲解游戏发的基础知识时给出了60多个实例,讲解游戏项目案例时注重每个项目的设计思路,并将软件工程的思想融项目发中 技巧性强:讲解过程中穿插了大量的发技巧、说明及各种注意事项 超值光盘:配书光盘提供了大量高清配套多媒体教学视频,并赠送大量的VisualC++教学视频和实例源代码推荐阅读(请) 《Swift游戏发案例实战》 《Unity 2D游戏发从门到精通》 《Cocos2d-x游戏发实战精解》 《iOS游戏框架Sprite Kit技术详解》 《Visual C++编程实战宝典+Visual C++游戏发案例实战+Visual C++网络编程案例实战(套装全3册)》 《Visual C++编程实战宝典》 (百科全书,大量视频) 《Visual C++网络编程案例实战》 (毕业设计好帮手) 《Visual C++门很简单》 (18小时同步视频) 《C++编程实战宝典》 (百科全书,大量视频) 《C++门很简单》 (零门槛学习开发学习,10小时同步教学视频)
【作者】
王浩,任职于某上市公司,担任项目经理。擅长C++编程,有12年的VisualC++底层发经验和游戏发经验。对游戏发中的各种常用技术有比较深的理解。有丰富的游戏项目发经验和管理经验,负责过多个单机游戏和联机游戏项目的设计与管理。业余时间喜欢游戏、上网和旅游。