计算机书籍《android游戏开发实践指南(华章程序员书库)》

计算机书籍《android游戏开发实践指南(华章程序员书库)》

出版日期:2012 年8月

开本:16开

页码:1

流程开发平台_流程开发步骤_手机游戏开发流程图

版次:1-1

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所属分类: 计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > Android

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内容简介

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计算机书籍

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《android游戏开发实践指南(华章程序员书库)》是一本经典的android游戏开发教程,由资深软件开发专家亲自执笔,andengine引擎创建者作序推荐图书。

《android游戏开发实践指南(华章程序员书库)》中以开源引擎andengine为基础,不仅以专题的形式巧妙地将android游戏开发必须掌握的各项关键技术(场景、图层、图形绘制、精灵、动画、物理效果、粒子系统、碰撞检测、关卡设计、美工、声音……)串联起来,系统地讲解了android游戏开发者应该学习的理论知识,而且用一个完整的案例贯穿全书,将游戏开发的各项要素整合到一起,对android游戏开发的方法和流程做了一个全景展示,可操作性极强。畅销书。

全书共分17章:第1章介绍手机游戏的概况和类型;第2章~第15章各章都会阐述一个与游戏开发相关的话题,其中包括游戏的要素与游戏开发的工具,游戏逻辑循环的概念和用andengine开始开发游戏的方法,场景、图层、场景切换与实体修改器,精灵和动画精灵的绘制方法手机游戏开发流程图,文本和用户输入,瓦片地图,粒子系统,声音手机游戏开发流程图游戏角色,物理效果,人工智能,计分与碰撞以及多媒体扩展包;第16章介绍如何通过完善现有功能使游戏更有趣;第17章介绍游戏的测试与发行。每章最后都有练习题,可帮助读者边学边练,迅速提高技能创作人,书最后提供了习题答案。

网上书店有售。

文章来源:http://www.china-pub.com/itbook/article635.shtml