一年一度的都会推出更多新游戏,无论是大型游戏、小型游戏、以及独立游戏,都将填满游戏市场,就说说大型游戏,这类作品通常画质都会很高,内容和玩法很丰富,同时对电脑的硬件要求也会很高,所以不但推动游戏市场,也促进了硬件市场的发展,那么我们本期就盘点一下,最新评出的十款高配置游戏,它们完全可以用“硬件杀手”这四个字来形容。
《赛车计划3》
该作是今年最新推出的一部《赛车计划》最新续作,该系列两年没有推出新作,但今年最新推出的这款新作,有了很大进步,就算是两年,也没有让玩家们白等,首先游戏的画质进一步提升,本以为《赛车计划2》的画面就已经够真实了,但是这还不算什么,当前这部第三代作品加入更真实的物理反特效,并支持光线追踪系统,这一新技术,必定消耗显卡性能,而且得是RTX级别的显卡,才能发挥出光线追踪效果,再加上多人模式地图场景,可支持更多玩家比赛,所以处理器也要更强大才能流畅运行。
《狙击手:幽灵战士契约》
它是在2019年发布的一款《狙击手:幽灵战士》的续作,这个系列IP,最大的特色就是枪械系统非常真实,对于人物等细节并没有太突出的地方,游戏的配置方面比较均衡,对显卡的要求忽高忽低,因为在战斗时,要进入多种不同场景,在光线较强的地方,显卡的性能要占很多,还有战斗时,玩家和敌人AI都有相对高频率的运算,所以这个是时候就要发挥处理器的性能,不过整体来看,作为一种写真游戏,它的配置要求还算很好,至少要比《使命召唤》更省配置。
《看门狗:军团》
作为《看门狗》系列的最新续作配置要求最高的游戏引擎,按照育碧的风格,同一IP下的新作,一定会加入更多新元素和新玩法,这款游戏中就采用了前所未有的设计,游戏内容更加庞大,包括地图、游戏世界、以及剧情等,都有很大变动,游戏的真实度也提升了很多,这也就等于对主机的配置要求也上升了,它其中支持光线追踪系统,对显卡处理图形的需求较高,在多人模式,还需要高频率的处理器才能流畅运行,不过游戏的内容有了很大变化,就算配置上升也是值得的,起码玩家能有更好的游戏体验。
《巫师3》
它作为一款六年前的动作游戏,按照常理来说,对现在的配置要求不会很高,这是按照发烧级玩家的出发点来看,但是普通玩家并不这样想,因为电脑的配置,并没有像发烧级玩家更新的那么快,所以大部分高配置游戏,还是不能完全流程运行,《巫师3》这款游戏,它的画质很高,这方面很消耗显卡性能,它还采用开放性世界,当人物移动时,地图和场景会出现加载状态,这就是需要速度更快的硬盘和内存,但它是一部非常出色的游戏,配置要求高并不矛盾。
《刺客信条:英灵殿》
它是育碧去在年末推出的最后一款大型单机游戏,作为《刺客信条》系列中,最新一部作品,游戏在去年夏季就已经公布,并且放出试玩视频和资讯,可以看出它的内容更加出众,场景和规模更加庞大,虽然没有《刺客信条:奥德赛》更受玩家们欢迎,但是它的内容更加丰富,画面也提升了许多,并且支持光线追踪系统,这些就足以消耗显卡性能和硬盘空间,再加上它是开放性游戏,所以人物移动时,地图需要加载,这些就很占用内存,虽然它不是很受欢迎,但至少还有玩家在玩。
《使命召唤17黑色行动冷战》
它作为《使命召唤》系列去年的最新年货,肯定又是一部超越前作的优秀作品,游戏中的背景继续讲述《黑色行动》专辑的故事配置要求最高的游戏引擎,但是内容貌似是前传,题材也回归了现实,不再是科幻,但说实话,我个人觉得,它并没有《使命召唤16》的画面显得高清,人物和场景有一种怪怪的感觉,它支持光线追踪系统,需要RTX显卡才能发挥出效果,过去的1050ti显卡,在它面前早已是古董,另外,它的占用硬盘空间也很大,需要147GB内存,也是一个足足的“硬盘杀手”,不过它的玩法懂得创新,加入更多新内容,僵尸模式也已经偏向开放性世界的玩法。
《怪物猎人:世界》
虽然它已经是三年前的游戏了,但它在刚发售的时候对电脑的配置要求就很高,它先是在PS4和XBOX ONE平台独占七个月后才登陆PC平台,在游玩多人模式的时候,需要高频率的运算,所以这点它十分消耗处理器的性能,而且电脑温度也会升高,虽然游戏采用卡通风格,但场景和建模仍然呈现3D效果,贴图都是高清素材,所以对显卡的要求也很高,还有主机和PC完全是两个概念数据报告,游戏能在主机上流畅运行,但并不代表就能在电脑上流畅运行,本身这款游戏的PC版优化程度就不是很完美,所有对电脑的配置会更高。
《地平线:黎明时分》
别看它曾经是PS4主机独占游戏,但移植到PC端上,它对电脑的配置要求同样高,首先它的优化程度不是很完善,对显卡、处理器、以及内存等方面有很高的要求,而且想要更好的运行这部游戏,你的硬盘也要更好,最好是固态硬盘,或者是黑色机械硬盘。游戏的内容原汁原味,内容没有任何变动,到了PC端上,反倒画质有明显的提升,玩法和内容依旧很吸引玩家。
《无人深空》
它是2016年登陆PC端steam平台的一款大型开放性世界游戏,其中的内容十分有趣,采用卡通抽象风格,人物就像是《我的世界》那样,但并不是像素方块,游戏的探索区域都是随机生成的,可以说游戏的地图无限大,但值得称赞的是,本身的体积并不是很大,完全版解压完毕也就不到15GB,各方面的优化也很完善,对显卡的配置要求也不算太高,一款960显卡基本就能在1080P的环境下流畅运行,但游戏的多人模式却十分消耗CPU,因为线上玩家较多,处理器会占用很大内存,但这部作品算是本篇文章中配置最低的游戏。
《极速骑行4》
该作是《极速骑行》系列在去年秋季推出的一部新作,可以说它算得上画面最真实的机车竞速游戏之一,真实度与《赛车计划》和《极限竞速》有得一拼,但游戏的玩法主打专业赛道,除了竞速比赛就是单人训练,玩时间长了很容易枯燥,不过大部分玩家,都会被它那真实的画质所以吸引,其中的机车、场景、以及动态渲染等,完美还原现实,同样只有高端显卡才能发挥出作用,在多人比赛的玩法中,也是十分占用内存和CPU,但对于汽车游戏迷来说,这是不算什么。
本期的游戏内容就分享到这里,那么对于本文中这十款“硬件杀手”,你都有哪些不同观点和意见呢?那就请在评论中指出吧。