高质量的音效对游戏氛围和代入感有重要作用。下面这篇游戏音效设计初学者指南将介绍实现更好音画匹配的一些技巧。
音画匹配指音频应与画面场景及交互匹配,如球弹跳的声音。不匹配的音效会破坏游戏氛围。初学者要意识到音画匹配的重要性。
音效设计需要录音设备如话筒,音频接口,音频编辑软件如Audition等。还可以准备吉他等乐器试录部分声音。设备投资不需要太多。
市面上有大量 royalty free 音效可购买使用,初学者应学习这些音效的分类,熟悉如何根据场景需要找到合适的音效。也可以记录自己的音效。
不同材质和形状的物体被敲击时会产生不同声音。学习声音的频率、衰减特点。实际录制简单物体的声音用于分析。
除事件触发的音效外,环境音可以增加氛围。如鸟鸣、风声等可以根据游戏场景选择添加。但音量不要太高,覆盖事件音效。
使用EQ、压缩、混响等效果处理可以增强音效质感。但不要过度处理,保留原声特点。合理应用音频处理。
初学游戏音效设计可以从上面几点入手,运用简单的录音设备采集并处理音效,根据游戏场景需要设计音画匹配的声音。音频技巧需要长期学习与练习。