Unity新手入门:15天开发出自己的3D游戏
Unity是最流行的游戏开发引擎之一。下面我们就如何在15天内利用Unity从零开始开发一个自己的3D游戏进行演示,让没有经验的新手也可以上手Unity。
第一天,先学习Unity基础概念,interface、项目结构、组件等。创建一个新项目,熟悉界面与Navigation。学会操作Transform,创建简单3D对象。
第二天,学习材质和Shader基础知识。掌握应用标准材质使对象变得更逼真。然后学习Mesh Renderer、Box Collider等组件的应用。
第三天,学习编写简单脚本,掌握语法基础。使用代码使对象随时间变换位置。学会生成Prefabs,并用代码实例化 Prefabs。
第四天,学习处理玩家输入并移动角色。通过键盘或点击控制角色移动,旋转视角。然后学习物理系统,应用重力和collisions。
第五天,学习Mecanim动画系统。应用动画控制角色行走、跳跃等动作。通过触发器和状态机控制动画切换流畅自然。
第六天,设计多个关卡场景。学习使用轻Probes渲染全局光照。创建检查点系统保存玩家进度。使用UI显示文本提示。
第七天,创建一些饰品,学习使用Particle系统来生成酷炫特效。添加一些动态和静态的音效,增强场景沉浸感。
第八天,设计敌人AI系统。使用导航网格、状态机控制敌人行为。配合Mecanim设计敌人动画和攻击系统。
第九天,学习Unet联机系统。使场景对象与玩家同步显示。开发一些多人小游戏来熟悉网络开发。
第十天,设计游戏菜单与UI。学习UI组件制作主菜单、选项菜单、游戏内UI。实现设置保存和读取。
然后用五天时间进一步扩充内容,测试优化游戏,完成你的第一个Unity小游戏!
通过以上15天学习,新手可以快速上手Unity引擎,亲自动手开发一个3D游戏,从中积累宝贵经验。