Unity 和 Unreal Engine 可以说是当下游戏引擎界的两大巨头,两者各有千秋,对很多游戏开发者来说,在 Unity 和 Unreal Engine 之间进行选择是一件很纠结的事情。本文将从几个维度对两款引擎进行横向对比,提供一些参考信息,供大家选择游戏引擎时参考。
一、开发语言
Unity 的脚本语言是 C#、JavaScript 和 Boo ;Unreal 是 C++。从语言本身来说,C# 和 JavaScript 更容易上手,文档资料也更丰富,对编程新手更友好。但 C++ 有更高的运行时效率,适合开发大型项目。需要注意的是,Unreal 也支持 BluePrint 可视化脚本,降低了 C++ 语言门槛。
二、编辑器
Unity 和 Unreal 的编辑器都采用了图形化,组件化的方式,拖拽组件即可进行场景搭建。Unity 的界面更为简洁,上手更快。Unreal 的层级结构更加明确,大型场景管理更为方便。Unity 对 2D 支持更加友好,Unreal 更注重 3D 场景拓展性。
三、渲染效果
Unreal 基于自己的 Unreal Engine 对图形渲染效果有很多优化,内置的材质、光影和后处理效果非常优秀,可以制作出电影级别的画面。Unity 在 5.x 后也进行了图形渲染方面的重大升级,效果不输 Unreal。但整体来说 Unreal 在画面表现上略胜一筹。
四、平台支持
Unity 对多平台的支持非常完善,可以导出到 PC、移动端、主机等大多数平台。Unreal 目前主要面向 PC、主机类平台。但在移动端的支持正在快速改善中。这点上 Unity 略胜一筹。
五、社区资源
由于 Unity 使用人数更多,其资源库 Asset Store 也更丰富,各类插件、工具包应有尽有。Unreal 的商店规模更小,不过重要资源还是很全面的。这主要看开发者对资源的需求量。对资源需求大的开发者,Unity 比较适合。
六、学习资料
Unity 和 Unreal 都有大量详尽的学习教程,新手可以通过学习平台快速上手。Unity 教程更加丰富,信息量大,Structured。Unreal 教程略少,信息更碎片化。这点上,Unity 资料丰富程度胜出。
综上所述,Unity 和 Unreal Engine 各有千秋,都可以开发出高质量游戏。如果对开发语言没有特别需求,新手用户可以首选 Unity ,资源丰富且易于上手。如果要开发大型 3D 场景,或追求高质量画面效果,可以选择 Unreal Engine。需要注意的是,无论选哪一个引擎,成功的关键还是开发者的技能与经验。