大厂程序员转行当独立游戏开发者经历

大厂程序员转行当独立游戏开发者经历

我是一名游戏行业新人,本科毕业后在大厂做了两年程序员,后因为自己对游戏开发的热爱,决定转行成为一名独立游戏开发者。这里与大家分享我转行的经历。

一、立意:找到自己的游戏梦想

虽然大厂工作稳定,但我对游戏开发领域的向往和热情远超过现有工作。所以我开始思考如何找到自己的游戏梦想,决定先从小游戏和独立游戏切入,逐步积累经验。我草拟了一些自己喜欢的游戏创意,并进行市场调研分析,最终锁定了一个竞技解谜类游戏方向。

二、提前准备:学习游戏设计知识

自学是游戏开发者必经的阶段。我利用工作之余时间学习了Unity引擎,掌握了基本的场景和角色制作。我也学习了游戏数值平衡、关卡设计等知识。这些提前准备让我对独立游戏开发有了基本的理解,为最终实现梦想打下扎实基础。

三、团队组建:找到合适的伙伴

个人力量毕竟有限,我通过各种渠道找到了志同道合的小伙伴,我们决定共同开发这个游戏项目。团队里有程序、美术和策划,大家都对这个想法充满热情。明确分工后,我们迅速进入了高效的开发状态。

四、项目管理:制定时间节点

我们使用看板管理开发任务,并制定了明确的阶段性时间节点。如完成第一个可玩原型的日期,所有关卡设计完成时间等。我也学习了软件项目管理相关知识,确保团队高效协作。

五、发行推广:联系社区资源

开发完成后,我们积极联系各大游戏社区进行宣传。我也通过自己在大厂的人脉资源获取了一些技术支持,这些都对推广 sehr有帮助。我们的游戏最终找到了一批忠实玩家群体。

转行独立游戏开发者的路途充满挑战,但也让我找到了巨大的成就感。我会继续努力,让自己的游戏开发之路越走越宽广。