想要进军游戏行业,面试是非常关键的一步。下面我就根据自己的经验,分享一下程序员、美术和策划这三类岗位的面试心得,希望可以帮助大家做好充分准备。
【程序员面试】
1. 回顾数据结构、算法等基础知识,能熟练手写几种常见算法。
2. 了解游戏引擎(如Unity)的使用,准备一两个小Demo可以演示。
3. 复习计算机图形学相关知识,看看自己的Shader 编写水平。
4. 查阅游戏编程的书籍,针对性地准备游戏方面的问题。
【美术面试】
1. 准备自己最好的作品集,突出游戏美术相关内容。
2. 复习图形软件的使用,有条件可以准备速绘Demo展示。
3. 学习游戏美术相关知识,如网格、贴图、特效等方面。
4. 了解游戏工作流程,确保可以快速融入团队。
【策划面试】
1. 熟悉各类型游戏,能讲出成功案例的设计要点。
2. 复习游戏数值平衡、关卡设计等专业知识。
3. 准备好自己的几个游戏ideas,演示推敲能力。
4. 学习游戏数据分析知识,提升数值运营能力。
面试需要全面准备,梳理知识盲区,练习表达能力。做到知无不言,言无不尽,方能脱颖而出,获得心仪Offer!