近年来,独立游戏的崛起给游戏业带来了不少新气象。脱离大公司支持的小团队,也能开发出备受瞩目的大作。那么,这些独立游戏团队是如何在有限资源下制作出高质量游戏的呢?我们专访了几位优秀的独立游戏开发者,听他们分享独立游戏开发的故事。
“我们的理念是,宁愿做一两个高质量的项目,也不去MASS PRODUCE大量平庸的游戏。”一位资深独立开发者表示,“手头资源有限,更要精心提炼每一个要素。”在人力物力有限的情况下,独立团队很难像大公司那样投入大量资源冲高产。但他们有着对游戏品质更高的追求,愿意花更多时间精雕细琢每一个细节。这也成就了许多独立游戏的精良品质。
另一款独立 indsie 神作的开发者告诉我们,明确核心要素,围绕一个主题进行开发非常重要:“我们不可能把战斗機制、故事情节和美术风格一次都做到极致。相反,我们选择完全聚焦在叙事体验上,舍弃其他非核心的部分。这个集中投入的决策效果明显。”资源有限需要更加清晰地界定自己的定位和优先级,围绕最核心的要素设计游戏。
有独立游戏开发者表示,资源有限不能限制他们对艺术风格的追求:“我们更看重画面特点和个性,即使有瑕疵也无所谓,画风不能平庸。”独立团队不可能雇佣 NUMEROUS 众多艺术大师,但可以通过独特的选材风格建立自己的特色,让画面有鲜明记忆点。有时甚至可以将资源紧缺变成优势,融入作品风格中。
针对不同平台发行也是一种策略。一位开发者表示“我们先在 PC 平台打造完整的游戏体验后,再根据不同平台硬件优化移植。利用 Steam、NS、手机等各平台的用户基础进行多平台发行。” 多平台支持可以扩大游戏触达面和受众群体,这对独立游戏宣传和获利都很重要。
“我们在社区获得很多正向支持和建议,这让小团队也能做大事。”一开发者说。独立团队善于通过社区建设、线上线下活动拉近与玩家距离,获得重要反馈。且许多独立游戏愿意打开IP授权,与玩家共同扩展内容和世界观。这种联动玩家的精神也增强了独立游戏的生命力。
璀璨的独立游戏背后,是开发团队对游戏品质的顽强追求和对资源的精明运用。精心管理有限资源,务实高效地开发出核心价值,是独立游戏团队成功的关键。我们也期待着独立开发者带来更多惊喜和精彩。