关于游戏的10件事,你知道几个?

关于游戏的10件事,你知道几个?

1.

何止是惊艳,简直就是惊艳。

开头的一段剧情,想来没有人会跳过,甚至你还会滚动视角,到处观看,然后不自觉的连连感叹,感叹词也只有两个字:『卧槽』。

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建筑的尺寸有多夸张呢,甚至能够塞下一架图114协和客机。

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祖国母亲雕塑。

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标志性的苏联美学风格

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每一处的设计都细节满满,不论是建筑还是雕塑,这种视觉冲击力真的是前所所未有的。哦,对了3D植物,我是Xbox连接投影仪玩的游戏制作美术,所以这种宏大的设计更能直击人心。

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甚至在有任务指引标志的情况下,你还想着到各处都去转一转游戏运营,震撼随处可见。

什么叫做集体主义的美感,什么叫『精苏落泪』。

2.

我买过一本《Soviet Cities》的画册。

在游戏中你不难找到他们的影子,由于是游戏,所以各种风格元素也就获得了无限的加强。

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体量也就更加的惊人。

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3.

现在玩游戏已经不再追求单纯的游戏性或者竞技性,很多时候只是为了逃避,或者是消遣。

所以游戏难度也会设置为简单,也不会刻意赶进度,所以在此之前游戏制作美术,我最喜欢的游戏的地平线5,开车是一方面,另一方面,只是为了看看风景。

所以游戏美术对我来说,是一个游戏的重点,如果满分是100分的话,那我会打120分,因为这完全超出了预期。

4.

正因为如此游戏的美术设计,这款游戏在我看来,其实已经超越了作为游戏的本身。

5.

另外,音乐的高度几乎和美术不相上下。毛子在艺术方面的造诣,真的不是吹的。

ps.

不愧是战斗民族,老婆婆肩扛火箭弹。

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