IT之家 2 月 7 日消息创作人,谷歌为 Chrome 引入了一项新的实验特性音效,旨在绕过苹果对于 iOS 上 WebKit 引擎的限制去使用自家 Blink 引擎。
众所周知,苹果要求 iOS 系统中所有网络浏览器都必须基于使用与苹果 Safari 浏览器相同的 WebKit 引擎ios 游戏引擎,无论是谷歌 Chrome、Mozilla Firefox 还是其他第三方浏览器都是如此。
开放网络的拥护者以来一直认为ios 游戏引擎,苹果这种限制扼杀了 iPhone 和 iPad 上网络浏览器之间的竞争,也扼杀了可能存在的创新。
IT之家发现,谷歌开发团队上周在 Chromium Bug Tracker 上宣布,他们已经开始努力将 Chrome / Chromium 的完整 Blink 引擎移植到 iOS,这一项目或将改变 iOS 浏览器的现状,至少能够为未来某一天 iOS 的改变奠定基础。
当然,Chromium 团队目前也很非常清楚这并不是“可发布产品”。毕竟,任何不使用 WebKit 的浏览器都违反了 App Store 的政策。因此,他们目前的计划只是移植缩小版的“content_shell”应用而不是任何类似于完整 Chrome 浏览器的东西。
据介绍,Chromium 团队将使用这个“基本的浏览器”来测试 Blink 和其他必要的浏览器组件在 iOS 上的运行情况。
谷歌的发言人在给 The Register 的一份声明中表示:
这是一个实验性的项目原型,我们正在开发一个开源项目的一部分,目的是了解 iOS 上性能的某些方面。用户目前无法使用,我们将继续遵守苹果的政策。
Chromium 团队计划为感兴趣的开发者提供指导,让他们自己构建 Blink 引擎和 content_shell,以便在 iPhone 和 iPad 开发机上试用。
值得注意的是,谷歌的 Chromium 团队已经全力将 Blink 移植到 iOS,并在过去一周引入了数十个相关代码更改。乐观考虑的话,我们可能会在未来几周内首次看到这种 Chrome 浏览器,以及微软 Edge、Opera 等 App 运行在 iOS 上。