游戏设计师必备技能:会画草图也要懂编程
游戏设计师是一个综合性很强的职位,需要同时具备艺术创作能力和一定的编程技能。下面我们来看看游戏设计师需要培养哪些关键技能。
能够快速手绘游戏草图是游戏设计师的基本技能之一。需要能绘制场景、界面、角色等 initial sketch,表达创意,并和美术团队沟通协作。绘图技巧需要不断练习。
设计合理的LEVEL关卡是一个游戏的关键。设计师要能通过绘制分析LEVEL的游戏性和艺术风格,指定怪物放置、道具位置等细节。
游戏的系统设计也是设计师重要工作内容,需要规划角色成长和装备系统、对战系统等游戏系统架构和机制细节。
了解一定的编程知识也很有必要,可以快速实现和测试游戏机制设计的想法。至少要懂游戏引擎的脚本语言,如Lua等。
设计师还需谙熟管理各类游戏资源的命名规范、组织结构等方法,确保资源能被高效利用。
总之,游戏设计师需要立体的技能组合,既要有艺术创造力,也要对程序和系统有一定理解,才能在游戏项目中发挥关键作用,推动游戏不断优化和完善。