为什么设计师都钟爱iPad?一起来听听他们怎么说的
新浪手机2018.01.1916:47
在iPad发布之初,它是作为消费内容的工具而存在,大多数人将它作为一个大屏版iPhone阅读原版杂志或文献,另外在游戏方面,更大屏幕也有更好的体验。
随着时间推移,iPad产品线也在不断发展,苹果做出了iPad mini这类小屏幕产品细分市场3D交通工具,以及iPad Pro来面对专业用户——相比之下,后者的转变更具革命性:它在产品属性上,将iPad从消费内容变成了轻度生产力工具。配上Apple Pencil,给创意人士带来了一样有力工具。
iPad在设计行业的应用可以说是非常广泛的,比如建筑、绘画和产品设计。为什么这些开发者更偏爱iPad版本呢?本周新浪数码直面几位开发者,通过他们来了解iPad Pro有何不一样。
“iPad的完全不需要操作指南,而且响应非常的快,可以做到即时预览。触控直接通过手指调整位置十分便捷。”——Affinity开发者
首先,大部分开发者都认为iPad是一个十分便捷的设备,你不需要蹲在电脑前盯着屏幕或者用着繁琐的键盘,而是可以随地拿着它编辑文档,Affinity的开发者还分享到其实他们也有开发mac版本的应用,但是它还需要用一只手按着shift键,而iPad通过multi-touch手势就可以完全做到无限放大和平移等操作。而对于建筑师来说,他们喜欢直观的和客户零距离交流,而iPad和其他设备相比就更适合与人一起分享,设计成果能不能通过可以直接在一张桌子上就决定好。
“苹果所提供的开发平台是非常实用,利用好的情况下我们会不断给用户带来更好的使用感受。”——Procreate开发者
苹果平台提供的科技对于开发者来说是非常实用的,比如我们众所周知的procreate应用使用的就是Metal科技,可以支持p3广色域再加上iPad自身的显色效果就很不错,所以使用过程中开发者和用户都会有很好的体验。
“iPad版本大部分用途是给产品做设计,还有建筑行业、珠宝业和玩具生产等。在工程设计上,iPad可以随意滑动和调整角度,画弧面后拉一下就可以做出一个切面,还能在上面扣一个洞。”——Shapr3d开发者
iOS11带来最受争议之一的功能是分屏操作,这的确给开发者带来了许多便利。因为它可以同时使用多种应用,并且在其之间随意拖放照片及文档,设计师们可以一边规划处平面设计,一边调出一份电子表格,设计中的数据都可以直接拖拽到表格中,这样就可以同时给客户看设计图并且计算成本和预算了,就是说一件事可以同时分给不同的部门去做,省去了许多时间。画家们也可以直接把照片库里的相片直接拉到应用中进行修改编辑,不需要拷贝粘贴这样的繁琐步骤。
还有目前非常火的ARKit技术,不仅可以应用在Pokémon Go这样的游戏里,建筑设计应用也同样可以使用。Morpholio就利用苹果iOS11的AR摄像头拍出来的照片百分之百还原了真实场景,就比如拍一张厨房柜台的照片就可以直接在上面画出你想放置的洗手池。
“苹果的长处就是了解艺术家的思维方式和创意需求,用Apple Pencil就像在纸上画画,是一个可以尽情发挥想象力的工具。”——Morpholio开发者
苹果公司自己同时做硬件和软件,所以融合度相对来说很高,像是刚刚说到的摄像头与应用的融合电脑游戏设计开发指南,还有一个很重要的就是Apple Pencil和iPad的融合。这只电容笔对所有的设计师来说都是如虎添翼的一个好工具程序开发,因为iPad触控有一个反应层,Apple Pencil还有一个反应层,两者在一起的刷新率得到了很好的调节电脑游戏设计开发指南,不会给设计师带来视觉上的延迟,一切都十分流畅。(李璐)
文章来源:http://tech.sina.cn/mobile/xp/2018-01-19/detail-ifyqtwzu8091911.d.html