Unity作为当前最流行的跨平台游戏引擎,入门门槛不高,非专业开发者也能使用它开发简单游戏。本教程将以开发一个2D跳跃小游戏为例,介绍Unity的基本使用方法和开发流程。
首先需要在Unity官网下载Unity安装程序,Unity提供了完整的专业版和可以免费使用的个人版。个人版功能齐全,可以满足学习需要。安装过程中,可以选择需要安装的模块,Android/iOS等移动平台模块需要单独下载。
运行Unity后,点击新建项目,选择项目名称和存储位置,选择2D模式,并选择一个基本的场景模板,比如sample scene。然后就可以进入Unity主界面了。
Unity可以导入各种资源文件,比如图片、音效、3D模型等。需要在Project窗口中右键选择Import New Asset,选择资源文件导入。导入的资源会显示在Project窗口中。
Unity使用GameObject作为游戏对象,一个项目中可以有多个GameObject,每个GameObject上可以添加各种组件来实现对象功能,比如精灵渲染器、刚体、碰撞器、脚本等。选中GameObject后,通过Inspector面板可以查看和编辑其组件。
Hierarchy窗口管理所有的GameObject。将GameObject拖拽到Scene窗口中,即可在场景中放置对象。通过工具栏各项功能可以移动、旋转对象,还可以直接在场景窗口内编辑地形。完成所有对象摆放后形成完整场景。
脚本实现游戏逻辑和对象操作。选中对象后,点击Add Component添加脚本组件,创建C#脚本文件。双击脚本文件打开代码编辑器,编写Update等方法,控制对象移动、发射等行为。运行游戏测试脚本效果。
完成所有开发后,可以进行游戏构建。点击File-Build Settings,选择平台和场景等,然后点击Build,可以将项目构建成exe、apk等格式。构建完成后即可在电脑或手机上运行游戏。
学习使用Unity开发游戏非常简单直观,通过不断尝试和实践不同效果,可以快速掌握其工作流程,开发出各种2D和3D游戏作品。这是一款非常适合初学者的游戏引擎。