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目前随着各个游戏引擎的出现,极大程度的简化了游戏制作的门槛,用更少的人力物力去制作出更加完美的游戏
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本文章仅针对独立游戏,所以相关的内容也是围绕着独立游戏来讲述的,可能与商业游戏的游戏开发方面有所冲突,同时,本文章是由我一个人来写的,我对不同内容的擅长程度不同游戏素材,可能会在某些不擅长方面的讲解不全面、不详细,尽情谅解。
开发游戏要做的第一件事情就是正确认识到自己制作的游戏的定位是什么,开工前先要先思考思考我做的是一款什么样子的游戏?游戏的整体难度如何?是什么类型的游戏?游戏的主线是什么?游戏的乐趣是什么?有什么让玩家玩下去的动力?如何产生收益?等等
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