对于独立游戏开发团队来说,游戏发行分销是一个非常重要而且有难度的阶段。下面我们来讨论一下,独立游戏团队可以采取哪些自我分销的策略,在没有发行商支持的情况下推进游戏获取用户。
可以根据游戏类型和受众定位,选择最符合的数字发行平台,如Steam、Switch eShop、iOS App Store等。研究不同平台的用户喜好和政策规则,制定多平台发布策略。
有自己的游戏官网可以聚集核心玩家社群。网站要提供游戏资讯、更新、互动等内容。同时要在论坛、Discord等社交平台建立自己的社群,与玩家保持联系。
通过参加一些线下游戏展会,可以直接面向玩家推广游戏。如Comic-Con、ChinaJoy等。线下推广可以增加美誉度和知名度。也可以直接售卖实体商品。
联系一些游戏实况主、游戏媒体,提供他们进行游戏内容创作的资源,如试玩版、素材等,让他们通过视频、文章宣传游戏。这可以扩大宣传曝光面。
在Twitter、Facebook、微博等社交网站上创建游戏品牌账号,开展营销活动。发布游戏资讯、视频、图片等内容。组织线上活动互动吸引玩家。社交平台是重要的自主营销渠道。
综上,独立游戏团队需要利用各种渠道进行自我分销宣传,争取更多用户基础。只有持续的营销力度,才能取得成功。