游戏开发团队管理经验谈
游戏开发是一个系统工程,需要多部门协作。如何管理好游戏开发团队,发挥团队最大效能,是每一个程序员、负责人都需要思考的问题。下面我就根据在多个游戏团队的工作经历,谈一谈游戏团队管理的一些心得体会,供大家参考。
游戏开发注重创新,需要团队内部信息流通畅通。建议采用扁平化管理,不同部门之间关系平等协作。同时团队氛围要更轻松,鼓励员工提出想法。
游戏团队需要各类专业人才。招聘时不要仅看重技能和经验,更要考察价值观契合度和团队合作精神,避免掉入技术思维。
给予员工一定的权限和信任,鼓励他们主动工作,减少微管理。员工需要有一定空间自由发挥,才能带来更好的创造力。
游戏开发是一个创造性工作,不宜过于约束。可以让员工在不同阶段安排更感兴趣的工作内容,这能提高工作积极性。
游戏开发周期长,员工容易积压压力。管理者要重视员工心理健康,多沟通了解压力来源,并进行疏导。避免员工离职。
适当组织一些游戏体验、聚餐等团建活动,让员工放松心情,增进团队感情。这也能提高工作效率。
游戏开发需要集体智慧。对一些重大决策设计,要广泛征求员工和用户意见,融合众多想法,不要依赖少数人。
我认为团队管理核心是充分调动员工主动性,并重视员工情绪。游戏开发是一个知识型团队工作,需要充分发挥每一个员工的才智,而扁平化组织和民主决策都有利于做到这一点。