我们对国内手游市场的玩家人口进行了数据调研分析,结果显示不同年龄段与性别玩家在手游市场存在一定的差异化特点。这为手游开发者提供了针对不同玩家群体进行产品设计的依据。
首先,10-30岁是手游的主力军,约占全部玩家的70%。这主要是学生群体与年轻白领上班后需要通勤娱乐的结果。而其他年龄段玩家虽占比不高,但也存在一定规模。
然后,不同年龄段对游戏类型的偏好存在明显差异。10-18岁玩家更喜爱社交竞技类手游;18-25岁开始关注儿童时期的回忆IP改编手游;25-35岁白领群体偏爱策略和幻想RPG手游。
再看性别结构,男性玩家规模超过女性玩家,约为6:4的比例。但重要的是,女性玩家增长速度远超男性,且支付意愿不亚于男性。女性已成为手游市场的新蓝海。
最后,不同性别对游戏类型也有差异化偏好。女性较喜欢休闲、养成、社交类手游,也更偏爱华丽美术或二次元风格。而男性依然偏向传统的战棋策略手游与竞技手游。
总之,了解国内手游市场的玩家人口特点,对手游开发者制定针对性强的产品和营销策略大有裨益。数据趋势反映着用户需求的演变。开发者需要紧跟形势进行创新设计。