游戏开发是一个复杂的工程,如何进行项目管理是确保开发进度和质量的关键。下面我将介绍游戏开发项目管理的一般流程和常用工具。
在项目开始时,首先由项目经理进行可行性研究,明确项目范围,制定开发计划和时间表。设计师进行概念设计,确定游戏风格。通过 DOCUMENT来记录游戏提案书,以便团队理解游戏需求。
在确定好整体计划后,各小组进行更详细的预研,制定功能模块规格说明。程序员开始开发功能原型,设计师制作概念图。使用Trello等看板工具可以将任务进行分类和记录。
美术团队开始进行概念图到游戏资产的转换工作。程序员团队实现游戏的基础框架和各功能模块。使用版本控制系统如Git进行资源管理和协作。此阶段需要细化的任务拆分。
开发到一定阶段后,进行内部测试,由测试团队建立测试用例,发现各类bug。使用JIRA等缺陷管理平台来跟踪bug。相关开发人员负责进行bug修复。
随后进行公开或邀请用户进行外部测试,继续发现问题进行优化迭代。测试人员需要试玩并给出评价报告。在多轮测试后,确保游戏质量达到发布标准。
游戏进入正式发布后,项目管理转入监控运营阶段。需要统计玩家数据,处理突发情况。后续也会开展更新版本开发。此阶段需要持续优化游戏运营。
总之,游戏项目管理需要进行长期规划,同时具体拆分任务,采用项目管理工具对整个流程进行把控,才能保证游戏顺利高质量地推向市场。