Unity是目前最流行的游戏开发引擎之一,使用Unity能让没有编程经验的新手也能快速上手开发简单游戏。那么,新手应该如何使用Unity快速开发第一款游戏呢?下面将一步步进行指导。
首先需要学习Unity编辑器的基本界面和操作,包括场景视图、层级视图、项目资源视图等,以及游戏对象和组件、摄像机和灯光的使用。Unity提供了详细的官方教程文档。
可以使用Cube游戏对象快速创建地面,调整其Scale使其向两边扩展成平台。然后用Capsule对象创建球体角色,调整其高度和半径得到人物形状。
为球形角色添加Rigidbody组件,可以实现受重力影响下落及与地面碰撞的物理效果。调整其Mass等参数定制物理效果。
通过编写C#脚本,检测输入并移动Rigidbody的position,可以让角色在平台上左右移动。设置合适移动速度和边界限制。
调整Main Camera位置与角色位置适当距离,去除背景,然后勾选Camera组件的Follow选项,使其自动跟踪角色移动。
例如设置收集物品计数,并设置目标数量,完成即算过关。可以再添加敌人NPC,设置消灭敌人为目标。编写脚本控制游戏流程。
使用自带Asset Store资源美化地面材质、添加天空盒。也可以从Store获取简易人物、建筑等资源,提高游戏整体画面和玩法质量。
遵循以上步骤,新手可以快速上手使用Unity开发简单但完整的小游戏,熟悉游戏开发流程和技能。之后可以尝试创作更复杂的游戏内容。