游戏开发涉及广泛的技术,掌握常用的编程语言对游戏程序员来说是必备的技能。下面我们来看看游戏开发中最主要需要学习的编程语言有哪些。
首先自然是C++。几乎所有主流商业游戏引擎如Unity、Unreal、Cocos等底层都是用C++编写的。大量基础模块需要用C++进行扩展编程。掌握C++可以更深入地运用引擎提供的功能。
然后是C#。它是Unity主要使用的脚本语言。大量游戏逻辑代码、组件之间交互都是通过C#编写脚本实现的。熟练掌握C#是使用Unity Engine的必备条件。
再者,对JavaScript也要熟悉。HTML5游戏近年来发展迅猛,大量H5游戏就是通过JavaScript来实现的。以它为基础的游戏引擎如Egret也越来越受欢迎。了解JavaScript有助于Web端游戏开发。
除此之外, shader语言如HLSL、CG也很重要。这些被广泛用于实现视觉效果的shader语言,需要对 rendering pipeline有深入理解。特别是实时渲染效果靠shader来实现。
当然,一些函数式语言如Lua也很有必要。许多游戏用这些语言来实现游戏逻辑脚本,可以更快地对游戏规则进行调整,不需要深入到底层代码。Lua就是这个领域使用广泛的语言。
最后,对通用语言如Python、Java也要有所了解。这些语言具有跨平台性及广泛适用性,在游戏服务器端、工具开发等方面都有应用。熟悉它们能力者拓宽就业机会。
综上所述,C++、C#是游戏开发的重点。但其他语言也很重要,都有其独特的用途。专业的游戏程序员需要对上述语言多多练习,才能在游戏开发的复杂工程中得心应手。Choose the right tool for the job能提高工作效率。