预算不充裕的用户选择组建网络游戏主机的时候都会面临一个选择

预算不充裕的用户选择组建网络游戏主机的时候都会面临一个选择

不少预算不充裕的用户在选择组建网络游戏主机的时候都会面临一个选择的问题:如何分配这本来就不多的预算。现况是现在硬件的选择确实是非常多的,甚至多到了让人无从去选择的地步贴图笔刷,事实上预算不充裕的网游用户倒是可以选择核显处理器从而省下不少显卡方面的开销而去加强主板、存储等部件,因为现在以APU为首的核显处理器性能其实已经非常强大了。

目前AMD方面最新最强的APU产品就是其至尊系列,高端产品以至尊A10-6800K为首、其下还有着主流定位的至尊A8-6600K产品,500元价位有全新的至尊双核A6-6400Kdota2 用什么游戏引擎,再向下还有经典的5系乃至3系APU产品,可以说产品线非常完整,能够为不同需求的用户提供相应的解决方案,而至尊版APU在发布之初就打出了“一个顶俩”的口号,也同样相当引人关注。

这次我们的主题是网络游戏,所以测试也将全部以网络游戏为主,我们选择了一些当下网游的代表作,其中既有国外游戏公司的史诗大作,也有着具备中国特色的国产网游,我们在测试中也是尽量选择了一些玩家人数比较多的网游作品。当然,为了验证至尊APU“一个顶俩”的性能dota2 用什么游戏引擎,我们这次也特地找来了一套对比平台,采用英特尔Core i5-4670K和GT630的组合,换句话说:至尊A10-6800K这次将面临强劲对手的挑战。

◆测试平台软硬件环境介绍‍‍‍‍‍‍‍

在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 8 64bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。

测试平台软硬件状态

核心配件

CPU

AMD

A10-6800K

主板

华硕

F2A85-M

dota2引擎和lol引擎_dota新引擎_dota2 用什么游戏引擎

显卡

AMD

HD8670D

内存

威刚

DDR3-2133 XPG

硬盘

希捷

1TB 7200RPM 32MB Cache

测试软件

Benchmark

魔兽世界5.4

Benchmark

dota2引擎和lol引擎_dota2 用什么游戏引擎_dota新引擎

逆战

Benchmark

英雄联盟

Benchmark

笑傲江湖OL风云再起

系统及驱动程序

操作系统

Mircosoft Windows 7 SP1

主板驱动

AMD SBDriver 13.9

显卡驱动

AMD Display Driver 13.9

DirectX环境

dota2 用什么游戏引擎_dota2引擎和lol引擎_dota新引擎

DirectX 9.0c/DirectX 11

帧数监控

Fraps 3.5.9

AMD至尊A10-6800K平台

Intel Core i5-4670K+GT630平台

我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。

◆史诗级网游《魔兽世界》实测

《魔兽世界》这款游戏已经陪我们走过了八个春秋,目前的《魔兽世界》已经开放到了5.4版,其画面相比过去的最初版本有了翻天覆地的变化。目前的魔兽世界依然对显示效能有比较高的要求,其阴影效果需要极强的显示性能才能开到最高。结合前面测试的两款游戏来看,《魔兽世界》应该算是本次测试对显卡要求最高的游戏了,期待《魔兽世界》大服务器时代的真正到来。

《魔兽世界》的画面设定

我们的测试采用的是1680x1050分辨率,画面设定为优良的同时关闭阴影效果,当然我们也同时关闭了垂直同步选项,以保证不会出现帧数溢出的情况发生。

至尊A10-6800K平台在魔兽世界中的帧数表现达到了41.5帧,这已经是非常理想的帧数了,足以让玩家在游戏世界中流畅玩爽,而Core i5-4670K+GT630独显平台的帧数表现则比A10-6800K平台2帧,所以在《魔兽世界》的游戏流畅度方面还是至尊A10-6800K平台占优的。

◆第一人称射击《逆战》实测

《逆战》是腾讯在2012年推出的一款FPS射击类网络游戏,游戏画面现代、武器新颖。游戏模式自由,玩家可以在游戏中进行自由组队。战队系统中加入了语音聊天,这让比赛队员之间实现实时沟通。玩过《穿越火线》的玩家们对《逆战》这款网络游戏会更容易上手。

dota2引擎和lol引擎_dota2 用什么游戏引擎_dota新引擎

《逆战》对显卡的性能还是有一些要求的

混战雪地地图轻松68帧

我们测试的游戏分辨率设置为1680x1050(16:10),关闭垂直同步同时将游戏画质选为很高模式。系统设置中我们还能将瞄准镜形状、颜色进行调节,声音、鼠标灵敏度、快捷按键的设置都能在系统设置中进行更改。

《逆战》这款游戏要比《穿越火线》对硬件的要求更高一些,不过在1680x1050的分辨率下至尊A10-6800K的帧数也是轻松超过了60帧2d游戏素材,其最高帧数甚至接近80帧,而根据Fraps所测试出来的平均帧数也达到了66.177帧,而Core i5-4670K+GT630独显平台的成绩则要低一些。

◆Dota类对战《英雄联盟》实测

《英雄联盟》是一款Dota类的网游,近年来Dota类网游层出不穷,但《英雄联盟》却是唯一一款大火特火的游戏。《英雄联盟》,同时这也是一款特效华丽、画面精美的视觉系游戏。当然,《英雄联盟》的竞技性才是其最重要的核心竞争力,对于玩家来说,《英雄联盟》的竞技性才是吸引他们来游戏的最重要因素。《英雄联盟》的画面特效和法术特效都特别华丽,这对于我们的视觉体验来说绝对是好的,但对于我们的硬件来说这反而是一种压力了。

英雄联盟的游戏设定

我们在人机对战的模式中调试好画面,实际的测试是在玩家对战中展开的,众所周知的是《英雄联盟》的对战是10个人的战斗(5vs5),再加上游戏本身特效和NPC的AI计算,其给CPU和显卡带来的压力都是非常大的。

《英雄联盟》这款游戏目前已经经历过很多次升级,其方方面面都已经相对成熟了,在《英雄联盟》中画面设定的选项是相对简单的,而游戏中实际上也有内置的帧数显示系统,我们的至尊A10-6800K平台在多人对战中平均帧数是68帧,比较轻松地达到了流畅的运行状态。

◆《Dota2》对战游戏实测

《Dota2》是冰蛙和Valve合作打造的新款Dota对抗类游戏,一直以来Dota就以令人赞叹的平衡度和令人赏心悦目的战斗场景而著称,不过Dota还是受限于War3引擎的限制而不能将画面做到极致,不过《Dota2》是一款基于起源引擎的全新游戏,画面方面相对于Dota来说有了质的飞跃,对战场面也更上一层楼。

Dota2的画面相当细腻

在测试中我们选择的分辨率是1920x1080的高分辨率,画质设定为普通,从截图来看,其实我们所选择的画质还是相当不错的,起源引擎的3D效果非常逼真——当然只是相对于War3的引擎来说,事实上起源引擎也并不是一款很新的引擎了。我们选择了训练关卡中的中路对线关,从进入游戏开始计算帧数,直到关卡完成(推掉敌方中路一塔则本关结束)。

dota2 用什么游戏引擎_dota新引擎_dota2引擎和lol引擎

《Dota2》的低设定其实画面还是同样非常不错的,关键是牺牲了一定的光影效果之后可能对竞技性更加有帮助,在电子竞技中只存在输赢、不存在画质,再强的显卡都很难扛得住全高清画质下10个人在一个屏幕里团战放大招的场面,所以在电子竞技中玩家通常都是把画质直接调到最低的,实际测试中至尊A10-6800K平台帧数表现相当不错,达到43帧,而Core i5-4670K+GT630独显平台则表现略低,仅40帧。

◆国产网游《笑傲江湖OL》实测

《笑傲江湖OL》这款游戏是一部真正国产的网游大作,其是完美世界研发的一款大型3D武侠MMORPG,融入了动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,同时沿用了原著小说庞大的世界观。《笑傲江湖OL》的世界勾画得极其庞大,而其世界画面也相当细腻,各种物理特效被广泛应用于游戏的各个角落,所以说《笑傲江湖OL》这款国产网游对硬件性能的要求同样是极高的。

《笑傲江湖》的游戏画面设定

新手村帧数比刚进游戏的帧数高

我们的测试所采用的是1680x1050分辨率,画面设定为低。测试方法是新建一个小号,在进入游戏时开始记录帧数,并在完成第一个新手任务之后停止帧数计算,最后得出帧数的平均值。

从上面的画面可以看到《笑傲江湖OL》的游戏内特效确实是非常不错,同时其内部景色也是可圈可点,可以说是国内网游画面的最高水准了,而其对硬件带来的压力同样是不小——在前几个游戏中得到不错帧数的至尊A10-6800K平台在这里依然是获得了36帧的平均帧数,游戏体验还是比较顺畅的。

◆一个顶俩 至尊APU玩网游没问题

这次的测试我们选择了经典不倒的《魔兽世界》、竞技性十足的《Dota2》、《英雄联盟》、趣味性和竞技性兼顾的《逆战》以及国产网游的巅峰作品《笑傲江湖OL》,可以说游戏的覆盖面还是非常广的,在测试数据上应该是比较具备代表性的,在测试中至尊A10-6800K平台给出了非常抢眼的表现,在所有五款测试游戏中都获得了相当流畅的帧数,这样的测试数据也表明了至尊A10-6800K平台作为一个网络游戏平台是合格的。

至尊A10-6800K处理器可当大任

换句话说:如果玩家想要玩起网络游戏的话,至尊A10-6800K是可以满足玩家需求的。在测试中我们也发现Core i5-4670K+GT630的独显平台在游戏帧数上会略低于至尊A10-6800K平台,这也正验证了AMD在至尊APU发布之初所打出的“一个顶俩”的口号。

至尊A10-6800K平台的扩展性依然极强

另外需要说明的是至尊A10-6800K平台的扩展性依然是极强的,用户在一段时间之后完全可以直接升级一块独显、或者购买相应的独显来和至尊A10-6800K的独显核心组成双显卡系统,这样平台的性能还会有进一步的提升,这样也能保证自己的电脑不会被淘汰——保值空间还是非常充足的。

文章来源:http://m.zol.com.cn/article/4178392.html