Unity游戏开发引擎最新功能体验

Unity游戏开发引擎最新功能体验
好的,请查收2000字左右的文章内容:

Unity作为最流行的游戏开发引擎,其功能一直在不断更新。最近Unity 2019.3版本推出了多项全新功能,这里让我们一起来体验下这些酷炫的新功能。

第一点是全新的物理引擎。默认物理引擎换成了传统游戏常用的Bullet物理引擎,大大增强了Unity对刚体和碰撞的模拟效果。新版本中刚体的移动和交互更加真实平滑。

第二点是增强的粒子系统。新增了贴图序列支持,可以基于精灵表制作复杂粒子动画了。绘制模式新增Mesh编辑和Trail渲染器,大幅扩展了粒子的视觉表现。模块化设计更灵活。

第三点是全新的Shader编辑器。支持实时Shader预览,内置丰富Shader模板,编辑体验大幅提升。允许我们通过简单拖拽来修改材质属性,立即得到视觉反馈。

第四点是增强的画面后期特效。全新的后处理堆栈支持混合多种效果叠加,可定制强大的画面风格。泛光、颜色调整更易用,运动模糊效果也得到加强。

第五点是全新的漫游系统。支持第一人称和第三人称视角无缝切换,提供多种漫游辅助组件。可快速制作高自由度的漫游体验,大幅降低开发难度。

第六点是多平台发布组件。新增Android App Bundle和iOS Xcode项目支持,一键打包发布移动平台应用。Facebook Gameroom也加入发布目标平台。

最后是增强的自动化测试。Play Mode测试框架进行重构,新增测试工具包。自动化测试能大幅减少BUG,提高开发效率。

可以说Unity 2019.3在物理、渲染、移动和自动化测试等方面都进行了重要升级,为开发者带来了更强大、更稳定的游戏引擎工具。这些前沿的功能非常值得我们去探索和使用,可以减轻很多开发负担,使产品质量得到保证。