在游戏中,音效不仅仅起到完善画面的作用,优秀的音效设计更可以营造气氛、提升游戏乐趣、丰富游戏内容。下面我们就来看看游戏音效设计的各种技巧。
不同场景需要设计Matching的环境音效,这样可以烘托出场景的空间感。如汽车游戏中的发动机声、农场游戏里的鸟鸣虫叫、益智游戏中的书页翻动声等。
按钮点击、菜单切换等交互需要有音效反馈,这样可以让操作更加真实流畅。音效要快速而软,避免太刺耳。
人物对话需要配备语音,可以提高游戏的沉浸感。专业的语音演员可以渲染出角色个性。背景中的人声也可以让场景更加丰富。
在事件发生时可以播放或淡入淡出符合当前情绪的音乐片段,如激昂、悲伤、恐惧等,让游戏场景更富有剧情感。
进行攻击、开枪、敲击等动作时需要匹配动态的扣音,可以使动作更富有力度感。低音阶的扣音适合重击,高音阶的扣音适合轻击。
角色的步行、奔跑需要有脚步声。不同的地面材质也会产生不同的steps音效。这可以增加游戏的真实性。
在玩家进行选择时,需要具有代表“确定”和“错误”的不同音效来提供反馈。成功的声音可以使用升调音阶,失败可以用低沉的音调。
可以在游戏背景中隐蔽其它音频元素,如风声、呼吸声、银器碰撞声等,丰富背景气氛。音量要适中,不要太明显。
一些随机出现的环境音效可以让游戏场景更加生动,如鸟叫、门吱呀、手机铃声等,不能太刻意和重复。
音效可以使用淡入淡出而不是突兀开始停止,这样更自然流畅。逐渐增加音量可以暗示事件开始,音量减弱可以表示事件结束。
音效和画面一样重要,运用上佳的音效设计可以极大提升游戏质量和玩家体验。希望上述技巧可以帮助游戏音效设计工作。