随着Oculus、HTC Vive、PSVR等头显设备的推出,VR游戏市场正在蓬勃发展。VR为游戏带来了革新的身临其境的沉浸感,但也给游戏开发带来一定挑战。正视这些挑战,把握机遇,是当前从事VR游戏开发必须做到的。
当前主流的VR头显大多需要连接PC或游戏主机才能运行。承载设备的配置直接影响VR游戏图形效果与体验。此外有线连接也限制了玩家活动范围。这都对VR游戏形式有一定制约。
长时间着VR头显容易产生晕眩。游戏内容需要慎重设计,避免出现름움갉的快速视角移动。玩法也不能太刺激以减少晕眩。这需要开发者采取各种缓解措施。
VR游戏需要全新的交互方式而不是简单移植传统按钮或触屏控制。需要从人机交互体验出发重新思考控制机制。这需要技术和设计上的创新。
为实现更沉浸画面,VR游戏需要更高质量的模型、材质和环境。这无疑加大了美术制作难度和资源占用。文件体积也成为需要考量的问题。
VR提供了革命性的沉浸感和身临其境,玩家可以像亲历其间一样体验游戏世界。这为各类型游戏带来了前所未有的新体验。
VR游戏不局限于某几种类型,各类游戏如动作、射击、益智、冒险等在VR中都可以重生。VR甚至可以催生出全新类型的游戏。
VR控制方式的改变也可以推动玩家互动方式的创新,让多人联机更具互动性。社交类VR游戏具有广阔前景。
VR游戏市场正在快速成长,但主流玩法和标准还不成熟。这给创新的游戏开发者提供了主导新市场的机会。先发优势非常重要。
虽面临多重挑战,但VR游戏带来的革新性机遇也令人无法抗拒。开发者如果能抓住时机,采用正确思路,VR游戏市场必将迎来蓬勃发展。