越来越多的人希望通过自学来掌握游戏编程技能,开始一个游戏开发者的职业生涯。但是对于初学者来说,往往不知道应该从哪里开始学习,应该学习哪些知识,以及可以使用哪些资源。本文将为大家推荐一个自学游戏编程的学习路径,以及适合学习的资源。
首先需要掌握计算机编程的基础知识,比如一门编程语言的语法、数据结构和算法等。最常见的游戏编程语言是C++和C#。可以选择一个进行系统学习,比如书籍和视频课程等资源。也可以学习Java或Python等语言先建立基础。
在学会编程后,要了解游戏开发的一般流程和方法论。比如了解游戏设计文档的撰写、预产品开发、素材制作流程等知识。许多game design相关的书籍都会介绍这方面的知识。
掌握好编程基础后,可以开始学习游戏引擎,Unity和Unreal是最常用的引擎。可以在其官方教程网站上学习,也可以购买书籍/视频教程。需要通过练习掌握引擎的使用方法和游戏的制作流程。
游戏项目复杂,需要使用版本控制系统来维护,比如Git。可以先学习Git的命令行和GUI工具的使用,以便后期管理各种游戏资源文件和代码。
许多游戏涉及到物理模拟、碰撞检测等技术,需要掌握初等数学、物理知识。比如向量、矩阵运算,三角函数等。后期还可以学习图形学、人工智能等复杂知识。
游戏还需要美术设计素材和音频资源。可以自学一些模型、动画、音效制作相关知识,或者与美术音频人员协作。了解一些基本美术理论、工具和流程也很有必要。
以上内容就是游戏编程的基本知识体系和学习路径。除学习外还需要不断动手实践,只有融会贯通才能成为资深的游戏开发者。坚持学习,你也可以做出自己的游戏!