一名业余游戏玩家是如何用jonge技术开发出一款游戏的

一名业余游戏玩家是如何用jonge技术开发出一款游戏的

随着AI技术的进步,像DALL-E这样的图像生成模型让普通用户也可以轻松制作出高质量的游戏美术资源。最近,一个业余游戏玩家使用人工智能创作工具Jonge,独立开发了一款质量不错的2D益智游戏。下面让我来分享他是如何利用Jonge技术完成这一成就的。

一、找到游戏idea

这个业余玩家一直渴望自己开发一款游戏,所以他首先锁定了一个角色扮演解谜的游戏idea。这个idea来源于他玩过的一些典型场景,包括悬崖边的城堡、深林迷宫等。

二、使用Jonge生成美术资源

在想出基本场景和角色后,他就开始使用Jonge这个人工智能生成图像的工具来输出需要的游戏美术资源,包括场景地貌、建筑、道具、人物形象等。他只需要在Jonge中输入文字描述,就可以快速生成素材。

三、通过Unity开发游戏逻辑

拿到美术资源后,他使用Unity引擎开发游戏逻辑,包括玩家行动、物品交互、NPC对话、任务机制等。他使用C#编写了所有游戏代码脚本,将Jonge输出的图片导入Unity做成可用素材。

四、不断迭代和优化

开发初期他不断调整设计,修改代码逻辑,并继续使用Jonge输出更多素材。经过多次迭代后,一个小时长的益智解谜游戏Demo基本成型。之后他还要进一步扩充内容和玩法,打磨细节。

五、小规模发布游戏

最后他使用Unity发布了Windows平台的游戏,并在某个小众游戏网站进行发布。虽然这款游戏因资源有限,只具备基本的可玩性和完整性,但已经可以给玩家带来一定乐趣。从零开始独立开发出一款游戏,也让业余玩家感到巨大成就感。

人工智能为独立开发者提供了强大工具,我们有理由相信未来会出现更多这样有创造力的个人小作品。