相较于大型商业化游戏工作室,独立游戏团队有它自己的优势与劣势。下面我们来分析下小型独立游戏团队的特点:
首先是团队更加灵活。独立团队规模较小,通常只有几人到几十人。沟通更为顺畅,接纳新思路也更容易。大型团队因为体量庞大,思维僵化,不那么灵活。
其次,独立团队可以更专注于创意和酷玩元素。他们不需要考虑如何取悦主流大众口味,可以专注制作有趣的小众游戏。追求创新与差异化。
再次,独立游戏开发成本和投入可以控制在一个经济合理的范围内。不需要投入几百人的团队和巨额预算,只要把控好规模即可。
此外,小团队管理也更简单。规模小且关系密切,容易就重大决策达成一致。而大团队沟通成本高,管理复杂。
但是,独立团队也存在一些劣势。独立游戏在美术、技术等方面的质量很难与大作品相比。大团队可以吸纳业内顶尖人才。
独立游戏的市场知名度和品牌影响力也明显不如大作品,这对产品推广不利。大公司拥有强大的品牌效应和行销力量。
最后,独立团队的风险更高。初期很难获得外部投资支持,一旦新作失败就可能面临破产。大公司有雄厚资金作为后盾。
总之,独立游戏团队更加灵活高效,但制作质量参差,风险也更高。开发者可以充分发挥小团队的优势,而尽量避免其短板。独立游戏需要努力开拓属于自己的一片天地。