随着移动互联网的发展,游戏设计师可以不依靠大公司,通过利用网络资源,构思原创游戏点子,找到志同道合的伙伴一步步完成游戏制作。本文探讨游戏设计师如何从零开始制作游戏。
游戏设计首先要有一个好的idea。构思原创点子时,不要受现有热门游戏类型局限,要发散思维,比如结合个人兴趣爱好、生活经验,寻找与众不同的游戏要素。原创性和趣味性很重要。同时,要考虑该idea是否可操作性强,资源需求少,以便后期顺利实施。
有了idea后,需要把游戏的世界观、画风、机制、级别、角色等内容详细描绘出来,形成文字设计文档。文档要尽可能全面系统地描述游戏的各个方面,特别是核心玩法机制,这是游戏的灵魂。另外,简单的概念图也很有帮助。设计文档是团队协作的重要基础。
个人力量有限,需要找到有共同游戏理念和热情的小伙伴一起完成项目。可以在线寻找有相关专长(程序、美术、音乐等)的团队成员,共享项目收益。也可以试着说服几个能力强大的好朋友一起创业。团队成员应该分工明确,互相支持。
选择一个较容易上手的游戏开发工具或引擎,能够快速实现游戏核心功能。Unity、Cocos2d-x、Egret等都有成熟的游戏开发社区。新手也可以先从免费的游戏制作软件入手,掌握基本操作。工具本身只是手段,重点应该放在创意和内容上。
开始实际开发后,需要不断测试游戏效果,发现问题并解决。与团队成员多沟通,根据反馈修改项目方向。除核心玩法外,电子竞技和社交功能也很吸引用户。可以先做出demo版本,在小范围发布测试,根据用户反应完善游戏,以达到产品市场符合度。
游戏设计师从无到有完成游戏需投入大量心血,同时也能获得成就感。最关键是保持热情,相信自己的原创idea,并与志同道合的伙伴团结合作,就能逐步实现梦想。