历史题材一直是游戏中的一个重要组成部分。相比 pure fiction 的世界观,基于历史的游戏能给玩家更深的代入感和沉浸感。但如何在创作过程中忠实还原历史,是历史题材游戏的开发者需要解决的核心问题。
游戏开发前,要对题材的历史时期进行大量文献研读,了解当时的政治体制、经济形势、社会结构、人口构成、文化特征等各个方面。同时参考历史学家的研究成果,去除自己的先入为主成见。
不同历史时期有不同的建筑风格、装饰品、服饰风尚等视觉特征。如中国古代建筑讲究“斗拱结构”,欧洲中世纪以石拱门为标志。这些风格差异需要通过环境美术呈现出来。
人物外观设计要参考历史资料,匹配当时的着装习惯、发型流行等;名字需要使用对应语言的传统命名方式。人物性格要合理化,避免将现代价值观强行套用到历史人物身上。
游戏中人物对话要尽量使用历史上的语言,或模仿其语法结构。现代口语对话带入历史游戏会打破时空连续感。要考究当时不同阶层的语言风格差异。
通过场景中的小物品、文字提示、路人对话等细节元素,来还原某历史片段。这些生活细节能让玩家更深入感受那个年代。但要控制数量,避免信息过载影响游戏性。
配乐也要参考历史文献,使用古乐器演奏风格。现代流行曲风配在历史游戏中显得突兀。充分利用音乐烘托氛围。
综上,还原历史需要游戏开发团队进行大量考证,融汇到环境、人物、语言、音乐等游戏的各个方面,通过细节塑造沉浸感,让玩家身临其境,这需要投入充足的时间与精力。