手机游戏需求分析报告(2023年版)
手机游戏作为移动游戏主要形式,其用户需求既保持一定延续性,也随着技术和环境变革而不断更新。本报告将从多个维度分析2023年手机游戏用户的核心需求。
轻量简单
手机使用环境决定游戏需保持简单机制、每局时长短,轻量化体验将是主流。简单易学的益智、休闲游戏更受欢迎。
碎片化
手机使用具有碎片化特点,游戏体验也需适应这一点。各局游戏独立性强,中断后能快速回到游戏的游戏更占优势。
社交互动
增加社交、互动元素是大趋势,用户渴望通过游戏加强人际连接。联机对战、聊天社区成为标准配置。
IP授权
受众广泛的IP授权游戏仍大行其道。熟悉的角色和世界吸引玩家下载。但游戏性不能完全依赖IP。
核心竞技
竞技游戏在求胜心理驱动下活跃度持续增加,特别是棋牌、MOBA等对战类核心竞技项目。围观、播流等现象带动效应。
宽泛适配性
Android和iOS均需全面适配,同时还要考量机型及性能差异。云游戏减轻了适配压力,将成为一种趋势。
除上述共性需求外,不同用户群体也有其专属偏好。利用用户画像数据挖掘目标群体特有需求,能制定更精准的游戏设计方案。