在游戏开发中,游戏引擎的选择尤为重要。对于独立游戏开发者来说,Unity和Unreal Engine这两个最主流的选项各有优劣。那么,Unity和Unreal Engine哪个更适合独立游戏开发者呢?
这是许多独立开发者选择引擎的首要条件。相比于Unreal Engine,Unity的学习曲线明显更为平缓,上手更为简单快捷。这主要得益于Unity简单直观的界面设计、众多免费学习资源以及大量组件化脚本。这使得无论是programming新人还是独立开发者都可以快速上手Unity。
活跃的社区对独立开发者极为重要。目前Unity的社区更为发达,资源较为丰富。开发者可以比较容易地在论坛、教程或资源商店中找到需要的帮助。相形之下,Unreal Engine的中文社区还比较薄弱。这一点上,Unity目前在独立开发者支持上占据明显优势。
对于独立开发者来说,支持更多平台意味着可以接触到更多用户。Unity在这一点上优于Unreal。Unity支持近30个平台,包括PC、移动、主机、Web等各种平台。而Unreal Engine的跨平台支持还比较有限。所以如果想要游戏达到更多用户,Unity是一个更佳选择。
Unreal Engine 4相比UE3有了飞跃的进步,但是它的学习曲线依然比较陡峭。新手需要学习大量新概念,自主研发游戏仍有一定难度。相较而言,Unity的学习曲线更为平稳,新手上手更为友好。这也是独立开发者通常更偏向于选择Unity的原因。
Unreal Engine 4强大的一大特点是引入了蓝图可视化编程。这大大降低了程序制作的门槛,没有编程基础的开发者也可以比较轻松地上手。对于独立游戏开发者来说,这无疑也是一个极大的优势。Unity在这一点上开始追赶,但距离Unreal的蓝图系统仍有一定差距。
Unity的系统开销比较小,在移动平台表现较好。这使其很适合开发移动游戏。而Unreal Engine系统开销大,适合开发大型游戏。所以对于移动为主的独立开发者,Unity在这点上更具优势。但如果想开发大作品或画面出众的游戏,Unreal Engine也是不错选择。
就游戏类别的适配性来说,Unity适合2D和3D游戏,但优势更明显的是2D游戏开发。Unreal Engine更擅长开发3D游戏,尤其是第一人称,动作和竞技游戏。所以开发者可以根据游戏类型选择使用引擎。
Unity完全可以免费使用,这对独立开发者的吸引力巨大。Unreal也可以免费使用,但收益达到一定门槛后需要支付一定比例的版税。这无形中增加了独立开发者的成本压力。所以从价格模式考虑,Unity也较为友好。
综上,就独立游戏开发者的需求考量,Unity与Unreal Engine各有优劣,但从整体来看,Unity的易用性和免费模式仍让其在独立开发者中的受欢迎程度稍胜一筹。但是对于追求画质和大作开发的独立开发者,Unreal也是一个不错的选择。开发者可以根据自己的需求进行选择。