从0到1:我的游戏开发学习经历
我是一个编程小白,通过自学在两年时间里走上游戏开发这条不归路。这条探索的过程中,我学习到了很多宝贵的经验。今天就和大家分享我的游戏开发学习历程。
一开始,我对游戏开发一无所知。我先在网上搜索各种游戏开发教程,了解开发过程分为编程、美术、音效等方面。然后我买了几本入门书籍,学习编程基础知识,如C++语法、数据结构等。之后我听从书上建议,使用Unity engine来开发我的第一个小游戏。
Unity的学习曲线非常友好,我按照官方教程,很快就掌握了拖拽对象、添加组件、编写脚本的 Workflow。一个多月后,我用Unity制作出了一个简单的2D跳跃小游戏。这给了我很大的信心,让我决定系统地学习游戏开发。
我开始学习先进的游戏编程概念,如面向对象、设计模式、数据驱动等,并使用C#提升编程能力。我还通过Blender学习三维建模,Audacity录制和处理音效。一年下来,我可以熟练使用编程、美术工具开发中等复杂度的游戏。
在积累一定技能后,我找到志同道合的伙伴一起组团。我们决定开发一个多人在线竞技游戏。团队协作中,我学会了git版本控制、敏捷开发等方法。我们坚持每周例会、代码审查等良好过程。经过几个月努力,我们成功发布了第一个作为团队的游戏作品。
回顾学习历程,我由一个编程小白,逐渐通过自学成长为独立游戏开发者。这个过程充满乐趣,也让我受益匪浅。我会继续学习新技能,未来制作类型和质量更高的游戏。我相信只要热爱并且努力,每个人都可以通过自学掌握游戏开发。