Steam作为全球最大的数字游戏发行平台,开发者如何在其上进行游戏开发和发行是很多人关心的问题。下面本文简要介绍在Steam平台上发游戏的主要步骤。
第一步是开发者需要注册Steamworks账号,这是在Steam后台进行开发和发布操作的基础。注册很简单,打开Steamworks官网就可以进行。
第二步是下载Steamworks SDK工具包并集成。这个Unity和Unreal的插件可以让游戏接入Steam所需的服务和特性,如成就系统、奖杯、云存档等。安装和配置SDK需要开发者具备一定技术能力。
第三步是游戏内测试。在正式发布前,开发者可以先在Steam后台创建内部app进行游戏内测试。这可以测试游戏与Steam API的兼容性和连接性。内测需要发送邀请码才能访问。
第四步是申请Steam直通车。这是一个Steam官方的游戏评审和发布辅助计划。申请入选可以获得Valve技术和宣发方面的各种支持和服务。直通车对开发者很友好,但每批仅招收限量作品。
第五步是准备商店页面。在游戏基本开发完毕后,开发者需要在Steamworks后台准备商店页面的素材,包括文字介绍、截图、视频等,这是游戏主营面的重要组成部分。
第六步是设置价格和地区。发布前需要设置游戏在不同地区的价格,以及支持的语言。价格决定了在不同地区的竞争力。
最后一步是正式发布。确认各方面准备就绪后,就可以正式点击发布按钮,游戏就会出现在Steam商店中供用户购买和下载。发布后还需要持续优化店页来提高曝光度。
当然,整个发行过程中还有很多细节需要注意,但把握主要流程已经为成功发行打下坚实基础。充分利用Steam的平台与服务,开发者就能在全球最大的数字游戏平台获得成功!