独立游戏开发者访谈:小团队如何完成商业游戏

独立游戏开发者访谈:小团队如何完成商业游戏

独立游戏开发者访谈:小团队如何完成商业游戏

独立游戏在近年来备受关注,越来越多的小团队通过自己的努力完成了高质量的商业游戏。那么这些团队是如何做到的呢?本文对独立游戏Studio Dustcloud的创始人进行了采访,听他分享独立游戏开发的故事。

团队组建的秘密

Dustcloud由一群大学同学聚在一起成立。最初只有程序员和美术两种角色,后来才逐步招募了策划和音效师等。核心团队只有4名成员。

创始人表示,团队人数不需要太多,但一定要角色互补,关键是找到心有火候的伙伴,大家向心力强,才能一起完成商业级的作品。

获得资金支持

Dustcloud的第一款游戏从构想到发行,花了团队近两年时间。其中一大问题就是资金不足,团队全靠积蓄支持开发。

后续通过创业大赛,Dustcloud获得了一笔天使投资。创始人表示,创业初期能获得投资对团队发展非常关键。但更重要的是要做有实力的团队,才更容易获得资本的青睐。

开发过程中的困难

开发中最大困难在于团队协作。最初大家并不熟悉,沟通上存在问题,进度推进缓慢。

创始人表示,团队建设需要投入时间。找到大家都有兴趣的方向,并且认可团队价值观非常重要。另外,可以多组织线下活动增进感情。

如何保证游戏质量

Dustcloud非常重视用户反馈。他们在多个论坛活跃,收集玩家建议。并且会邀请玩家进行闭门测评。

创始人表示,做游戏要站在玩家角度思考。ishers, and gathers player suggestions. The founder said that making games requires thinking from the player's perspective.

发行和推广

Dustcloud选择了Steam作为独立游戏的主要发行平台。他们根据Steam算法优化了商店页面,做了很多瞄准玩家喜好的推广。

创始人表示,选择对的平台和用户非常重要。尤其是第一款游戏,取得一个好的开端将对团队未来发展产生巨大影响。

通过采访,我们更深入地了解到小团队独立游戏开发的过程。希望Dustcloud的故事能给更多游戏创作者以启发和鼓舞。