对于独立游戏团队来说,找到合适的出版商并成功发行游戏是个不小的挑战。下面就为独立团队推出新游戏提供一些积极的建议。
Steam、Epic Games商店、itch.io、TapTap等主机和移动平台,都在积极拓展独立游戏发行。团队应根据游戏类型、受众群体,选择最符合的平台。比如说,Steam更受欧美硬核玩家欢迎,itch.io上则聚集大批独立爱好者。
不同平台对内容审核的严格程度不同,开发前须确认游戏内容符合平台审核规则。避开浏览年龄限制、暴力血腥、色情内容等敏感话题,可以降低被拒风险。或提供开关进行修改,通过审核后再推出完整版。
Valve、Epic等都有活动和孵化项目,可以提供推广支持和开发资金。团队应多关注这些机会,争取平台资源帮助游戏曝光。同时建立联系,争取平台主动推荐新游戏。这些曝光都对初出茅庐的团队至关重要。
通过社交媒体、论坛建立游戏社区,并在发布前制造热度。发布前一两个月开始暗示新游戏,透露一些信息引起玩家兴趣。合理利用发布日促销、首发特典等,吸引玩家购买。
发行后,团队要积极收集玩家反馈,推出修补和优化更新,解决出现的问题,完善游戏内容。许多成功游戏都是通过长期更新迭代才逐渐吸引用户,独立团队也要有这种持续努力的准备。
总体来说,选择合适平台,重视平台关系,做好营销准备,并持续维护游戏,是独立团队成功发行新游戏的关键。坚持不懈,终可打开知名度,逐步扩大玩家群体。