近年来,随着移动游戏和数字发行渠道的繁荣,游戏产业中的独立工作室正在崛起,他们不仅带来了大量创新的游戏内容和玩法,也在游戏界聚集了众多才华横溢的开发者。下面我们就盘点一下目前最值得关注的几家独立工作室。
首当其冲的要数瑞典的Mojang工作室,这家工作室推出的《我的世界》可谓是改变游戏界的一款作品,它让像素风格的沙盒游戏再次流行,并在打开式游戏世界的设计上带来极大的创新。《我的世界》至今仍有着极高的玩家活跃度,可见其独特魅力依旧。
另一家不容错过的工作室是芬兰的Housemarque,这家工作室擅长制作快节奏、操作感强的射击游戏。他们的代表作包括《超越时空》、《死亡的阴影》、《烈焰重生》等,这些游戏都有着紧凑的游戏时间和沉浸的操作体验。Housemarque的游戏总能带来新的游戏感受。
英国的Playdead工作室也必须一提,这家工作室以其唯美的艺术风格和引人入胜的叙事见长。他们首款游戏《饥饿》就获得巨大成功,随后他们又推出了终极版《饥饿》和《INSIDE》,这两款游戏在氛围营造和视觉呈现上都有极高的成就感。
国内的大蜥蜴工作室则以《西部世界》系列游戏突破国际,这系列游戏结合了开放世界、射击和角色扮演要素,游戏场景和任务设计都异常丰富,被公认为国产开放世界游戏的标杆。大蜥蜴工作室的崛起预示着中国独立游戏团队也具备与国际工作室一较高下的实力。
除上述工作室外,像Thatgamecompany、Giant Sparrow、Heart Machine、Capybara Games等都带来过不少优秀的独立游戏。可以预见,随着数字发行时代的到来,未来独立游戏工作室将成为游戏创新的主要力量。各国政府和资本也在积极扶持独立游戏团队,我们有理由期待他们会带来更多突破性的游戏作品。