对于独立游戏开发者来说,游戏的货币化至关重要,直接关系到能否收回成本并获得利润。下面探讨一下独立游戏开发者可以采取的一些货币化策略。
确定好商业模式是进行货币化的第一步。常见的模式有付费下载、免费下载后支付、免费配以广告等。开发者可以根据游戏类型、目标用户等选择最合适的模式。比如,针对核心玩家的大型游戏可以选择前期付费;易于盈利的卡牌棋牌游戏则可以通过内购获取收入。
游戏内购最好采用可提升乐趣而非必需品的虚拟物品付费。付费点要设计合理,价格也要参考同类型游戏。并要考虑不同支付力的用户,提供一定比例的免费内容。付费越公平合理,玩家就越容易接受。
免费内容是降低玩家入场门槛的关键。开发者可以仅仅将部分高级功能设为付费,而将主要内容和关卡设为免费。也可以让玩家免费体验到一定游戏长度再提供付费。增加免费体验可以最大化转化用户。
在Steam、App Store等主流平台发行可以获得更多曝光率。同时也可以尝试小众平台和自建网站来分发游戏。多渠道发行可以最大化覆盖目标用户。但需要注意不同平台的发行政策与收入分成。
平台商店会不定期举办大促活动,开发者要积极参与,在促销期间降低游戏价格。这能产生更高的销量与收入。同时也可以自行举办一些促销活动来刺激销量。
除了谨慎选择商业模式及设计付费体系外,开发者还需要持续更新游戏内容来维持玩家粘性,从而获得持续货币化。只有兼顾游戏质量与盈利模式,独立游戏开发者才更容易获得成功。