随着移动互联网的发展,独立游戏团队已经成为游戏产业中的一个重要力量。 Below我们就独立游戏团队目前的运营情况和生存现状进行分析。
大多数独立团队都比较小,核心成员往往在10人以下。小团队更灵活,但也意味着每个人需要承担更多工作。
独立游戏开发成本相比大作要低很多,一般在几十万到二三百万之间。低成本可以承受更高的风险。
为降低成本,许多独立游戏会采用市场上现成的引擎、代码模块或资源进行开发,组合使用比完全自主开发更实惠。
小团队意味着每个人都要承担多重职责,加上资金压力,使得工作强度和加班时间都较长。
国内独立团队主要通过众筹获得启动资金。但众筹也存在风险,成功率较低。此外还有政府扶持、投资人等渠道。
在激烈竞争的市场中,大部分独立游戏很难取得高额利润,开发成本都难以回本。能持续运营的团队寥寥无几。
由于盈利难度高,许多独立团队只为开发某一游戏而建立,游戏上市后就解散。团队长期稳定运营非常不易。
总之,在资金有限、竞争激烈的环境下,独立游戏团队想要长期生存发展面临重重困难,需要审慎规划与管理才能获得成功。但独立游戏对行业创新仍有重要贡献。